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Spielosophie
Sparte - Ob Analyse von Gameplay-Elementen, Gedanken zu Entwicklungen und Trends oder höhere Erkenntnisse im Themengebiet Videospiele - die Spielosophie ist das Coq au Vin unter den Pommes Frites.
Nostalgie
Sparte - Wir schwelgen in Erinnerungen. Hach, die guten alten Zeiten... Wer auf alt gemachte Dinge sucht, denkt an Retro.
Meckern
Sparte - Wir kotzen uns aus.
Press Start Button
Oder halt irgendwas anderes, mir doch egal
Rian Voß - 27. März 2017 - Früher war alles besser. Na ja, was heißt besser. Sagen wir: eindeutiger. Früher gab's noch 256 fest definierte Farben, heute kann man froh sein, wenn die Farbauswahl irgendwo in der Nähe von 32 Bit liegt.
Retrospektive
Sparte - Wir werfen einen Blick zurück in graue Vorzeit. Oder, wenn es nicht ganz so weit sein soll, in sepiafarbene Vorzeit. Vor kurzem Geschehenes wäre dann rot-übersättigte Vorzeit.
Zelda: Link's Awakening
Alles nur ein Traum?
Benjamin Strobel - 23. März 2017 - Es gibt nicht viele Erzählungen, die mit der Prämisse beginnen, dass alles nur ein Traum ist. Es gibt durchaus einige, die damit enden: großes Drama, schlimme Dinge, aber - oh!
Back to Blue II
Noch mehr C64-Schmankerl für Retro-Freunde
Kristin Riedelsberger - 16. März 2017 - Jeden Tag finden immer mehr schlechte Billigspiele ihren Weg auf die Smartphone-Festplatten und auf unserer ohnehin schon ins Wanken geratenen, heilen Zockerwelt türmt sich der Datenmüll.
Back to Blue I
C64-Schmankerl für Retro-Freunde
Kristin Riedelsberger - 14. März 2017 - Lange, lange bevor ich mit Baphomets Fluch meinen Einstand in die Adventure-Games und die PC-Spielewelt finden sollte, nutzte ich fast jedes meiner zweiwöchig getakteten Papa-Wochenenden aus, um am großen klobigen C64 mit den tellergroßen schwarzen, wabbeligen Disketten meiner langsam aufkeimenden Spielesucht zu frönen, wozu ich allerdings immer seine Unterstützung benötigte.
Retrospektive
Sparte - Wir werfen einen Blick zurück in graue Vorzeit. Oder, wenn es nicht ganz so weit sein soll, in sepiafarbene Vorzeit. Vor kurzem Geschehenes wäre dann rot-übersättigte Vorzeit.
Nostalgie
Sparte - Wir schwelgen in Erinnerungen. Hach, die guten alten Zeiten... Wer auf alt gemachte Dinge sucht, denkt an Retro.
Zelda: A Link to the Past
Eine Reise ins Zeitlose
Benjamin Strobel - 07. März 2017 - Es brauchte nicht mehr als 1 MB Speicher, um einen Meilenstein zu setzen. Nach dem großen Erfolg von The Legend of Zelda und Zelda II auf dem NES, konnte Nintendo sich erlauben, den Nachfolger zu exquisiten Bedingungen zu produzieren.
Retrospektive
Sparte - Wir werfen einen Blick zurück in graue Vorzeit. Oder, wenn es nicht ganz so weit sein soll, in sepiafarbene Vorzeit. Vor kurzem Geschehenes wäre dann rot-übersättigte Vorzeit.
Nostalgie
Sparte - Wir schwelgen in Erinnerungen. Hach, die guten alten Zeiten... Wer auf alt gemachte Dinge sucht, denkt an Retro.
Zelda II: The Adventure of Link
Links Ausflug ins Sidescroller-Genre
Benjamin Strobel - 06. März 2017 - Willkommen zurück im Jahre 1989, auf dem Nintendo Entertainment System und zu meiner Zelda-Retrospektive! Das letzte mal haben wir etwas über die Ursprünge der Reihe erfahren und festgestellt, dass Zelda als Begründer des Action-Adventures gilt und eines der ersten Spiele mit offener Spielwelt war.
The Legend of Zelda
Spiel
Retrospektive
Sparte - Wir werfen einen Blick zurück in graue Vorzeit. Oder, wenn es nicht ganz so weit sein soll, in sepiafarbene Vorzeit. Vor kurzem Geschehenes wäre dann rot-übersättigte Vorzeit.
Nostalgie
Sparte - Wir schwelgen in Erinnerungen. Hach, die guten alten Zeiten... Wer auf alt gemachte Dinge sucht, denkt an Retro.
The Legend of Zelda
Allein ist es gefährlich (wirklich)
Benjamin Strobel - 05. März 2017 - Seitdem ich Knöpfe drücken kann und weiß, was ein Game Boy ist, bin ich Zelda-Fan. Umso beschämender war es, dass ich die ersten beiden Teile auf dem NES nie gespielt hatte.
Vorschau
Sparte - Ist das Spiel gut? Wir wissen es noch nicht! Aber wir verschaffen uns einen ersten Eindruck.
Nostalgie
Sparte - Wir schwelgen in Erinnerungen. Hach, die guten alten Zeiten... Wer auf alt gemachte Dinge sucht, denkt an Retro.
Jetzt spreche ICH!
Sparte - Wir haben eine Meinung und keine Angst, sie auch zu sagen! Manchmal labern wir aber auch nur Anekdoten vor uns her.
Das Handbuch
Ein Nachruf
Haris Odobašic - 18. Februar 2017 - Lange Jahre war es der treue Begleiter des Zockers, bot Tipps oder war auch mal Kopierschutz und galt gemeinhin als unersetzlich: das Handbuch. Wer versuchte es mit einem Hinweis auf eine PDF auf der Homepage oder Ähnliches wegzurationalisieren, wurde meist begrüßt von einem Sturm negativer Reaktionen.
Half-Life
Blah, blah, blah, Mr. Freeman
Rian Voß - 15. Februar 2017 - Half-Life. Die Wiege der Ego-Shooter-Zivilisation. Wir alle kennen es, wir alle haben es gespielt, wir alle lieben es. Wir alle? Nein! Ein von unbeugsamer Dickköpfigkeit bewohnter Rian hörte nicht auf, dieser Legende Widerstand zu leisten.
Shoot 'em up
Genre - Bei Shoot 'em Ups (auch: Shmups) muss der Spieler große Feindmengen abschießen und gleichzeitig gegenerischen Kugeln ausweichen. Oft ist die Bewegungsfreiheit eingeschränkt auf kleine Räume oder die Umgebung scrollt von allein zur Seite (Sidescroller) oder nach oben (Topscroller). Shmups mit besonderem Fokus aufs Ausweichen werden auch als Danmaku ("Bullet Hell") bezeichnet.
Retrospektive
Sparte - Wir werfen einen Blick zurück in graue Vorzeit. Oder, wenn es nicht ganz so weit sein soll, in sepiafarbene Vorzeit. Vor kurzem Geschehenes wäre dann rot-übersättigte Vorzeit.
Nostalgie
Sparte - Wir schwelgen in Erinnerungen. Hach, die guten alten Zeiten... Wer auf alt gemachte Dinge sucht, denkt an Retro.
2D Shooter (3)
...und von unten nach oben
Haris Odobašic - 26. Januar 2017 - Zum Abschluss der 2D-Shooter-Artikelreihe wird es Zeit auf die Crème de la Crème der modernen Shoot'em'ups einzugehen.
Assault Heroes & Assault Heroes 2
Gehört auch zu den ersten XBLA-Shooter und unterscheidet sich von den anderen fundamental darin, dass man hier anstelle eines lahmen Flugzeuges in einem krassen Buggy durch die Gegend fährt.