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237 Artikel zum Thema Jetzt spreche ICH!
Spielosophie
Sparte - Ob Analyse von Gameplay-Elementen, Gedanken zu Entwicklungen und Trends oder höhere Erkenntnisse im Themengebiet Videospiele - die Spielosophie ist das Coq au Vin unter den Pommes Frites.
Meckern
Sparte - Wir kotzen uns aus.
Jetzt spreche ICH!
Sparte - Wir haben eine Meinung und keine Angst, sie auch zu sagen! Manchmal labern wir aber auch nur Anekdoten vor uns her.

Fans und ihre Schattenseiten

Warum ich keinen Bock auf Unterhaltungen habe

Joshua Peters - 21. Februar 2017 - Wo fange ich am besten an? Ich hatte da letzt diese Diskussion mit Rian, dass ich mich nicht gerne über ein bestimmtes meiner Hobbies unterhalte. Wie diese Seite hier vermuten lässt, habe ich ein bisschen was für Gaming übrig.
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Bericht
Sparte - Event-Reportagen, Abhandlungen, Zusammenfassungen und alles, was sachlich informiert. Also eher der Ausnahmezustand als die Regel.
Sprache
Themengebiet

Mein französisches Problem

Oder auch: zwingt mich nicht zum Import!

Haris Odobašić - 20. Februar 2017 - Manchmal wache ich nachts schweißgebadet auf. Immer der gleiche Traum. Nicht etwa, dass Arsenal verloren hat -- das passiert in der Realität schon zu oft, als dass es mich noch erschrecken könnte.
Vorschau
Sparte - Ist das Spiel gut? Wir wissen es noch nicht! Aber wir verschaffen uns einen ersten Eindruck.
Nostalgie
Sparte - Wir schwelgen in Erinnerungen. Hach, die guten alten Zeiten... Wer auf alt gemachte Dinge sucht, denkt an Retro.
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Das Handbuch

Ein Nachruf

Haris Odobašić - 18. Februar 2017 - Lange Jahre war es der treue Begleiter des Zockers, bot Tipps oder war auch mal Kopierschutz und galt gemeinhin als unersetzlich: das Handbuch. Wer versuchte es mit einem Hinweis auf eine PDF auf der Homepage oder Ähnliches wegzurationalisieren, wurde meist begrüßt von einem Sturm negativer Reaktionen.
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Highscores
Feature - Höher, weiter, besser! Punkte sammeln und Freunde oder Menschen in aller Welt übertrumpfen. Bestenlisten und Highscores rufen zum Wettkampf auf.
Erfolge
Feature - Meilensteine und Herausforderungen in einem Spiel werden als Erfolge (Achievements, Trophies...) kenntlich gemacht.

Achievements

Wie Erfolge mich vom Spielen abhalten

Benjamin Strobel - 13. Februar 2017 - Als Microsoft 2006 mit dem Release der Xbox 360 das erste große Achievement-System etablierte, war den kreativen Köpfen hinter dieser Idee vielleicht nicht bewusst, was für einen Brocken sie damit ins Rollen brachten.
Overwatch
Spiel
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Capture the Flag in Overwatch

Ein Spielmodus mit Zukunft?

Torsten Ingendoh - 08. Februar 2017 - Das Jahr des Hahns ist eingeläutet mit dem saisonalen Event in Overwatch. Natürlich gibt es wieder jede Menge neuer Skins für viele Charaktere, unter anderem zwei sehr schöne Mei-Skins die beweisen, dass sie NICHT pummelig ist.
Simulation
Genre - So penibel wie euer Matheprofessor an der Universität, wollen Simulationen die Realität in ihrer gesamten Stinklangweiligkeit abbilden. Ja, dafür musste ich jetzt ein neues Wort erschaffen. Und nein, das macht eine typische Simulation auch nicht spannender. Aber wer sagt, dass eine Simulation überhaupt Spaß machen soll? Der Name verrät, was das eigentliche Ziel ist.
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Alltag
Themengebiet

Faszination Simulatoren

Wieso tue ich mir das eigentlich an?

Adrian Knapik - 21. Januar 2017 - Viele Leute fragen mich: Wieso spielst du so eine Scheiße? Oder sie belächeln mich einfach, wenn ich ihnen meine aktuellen Lieblingsspiele nenne. Man trifft halt nicht häufig Menschen, die auf so eine Frage mit Train Simulator antworten.
Nostalgie
Sparte - Wir schwelgen in Erinnerungen. Hach, die guten alten Zeiten... Wer auf alt gemachte Dinge sucht, denkt an Retro.
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Fünf Klassiker, die enorm viel Zeit fressen

...die ich leider nicht habe...

Torsten Ingendoh - 17. Januar 2017 - So läuft das halt im Leben. Entweder hat man viel Zeit und kein Geld für neue Spiele, oder man hat Geld für neue Spiele, dafür aber keine Zeit, weil dieses Geld muss man ja mal verdienen.

Der Sound

Das Tor zum perfekten Erlebnis

Adrian Knapik - 08. Januar 2017 - Grafik, Grafik, Grafik. Immer geht es nur um die schönste, die pompöseste, die atemberaubendste Grafik. Hier, die Augen wurden detailgetreu nachmodelliert!
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GOTY-Nominierung 2016

Haris: JRPGs sind nicht tot!

Haris Odobašić - 29. Dezember 2016 - Es ist schon ziemlich krass: da gibt es ein kleines, japanisches Entwicklerstudio und das haut Bethesda, Bioware, Square-Enix und Co. voll in die Tonne, wenn es darum geht, eine glaubwürdige und sich lebendig anfühlende Videospielwelt zu erschaffen.
INSIDE
Spiel
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GOTY-Nominierung 2016

Ben: Bildgewaltiger Alptraum

Benjamin Strobel - 28. Dezember 2016 - INSIDE war sicher nicht größte oder längste Spiel des Jahres. Doch der clevere Puzzle-Platformer hat es geschafft, dass ich meinen Bildschirm laut mit "Was, was, was?