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981 Artikel zum Thema PC
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Pausenfüller
Sparte - Für zwischendurch.

Wrestler mit Maske

Strong Bad's Cool Game for Attractive People

Rian Voß - 15. April 2013 - Strong Bad ist ein mexikanischer Wrestler mit Boxhandschuhen und der Figur eines Schlumpfes. Er ist ein fauler, zorniger, unangenehmer Zwerg, der seinen Emo-Bruder missbraucht und jeden in seiner Welt zum Narren hält.
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Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

Dungeon Hearts

Ein Rollenspiel-Reaktions-Puzzle

Benjamin Strobel - 14. April 2013 - Vier Helden laufen durch einen Dungeon. Alle paare Meter taucht ein Monster auf. Der Krieger stürzt mit seinem Schwert sofort darauf los. Der Mage bereitet seinen Angriff vor.
Dark Souls
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Sparte - Wir spielen und labern dazu. So macht man das doch heute, oder?
Fanlove
Sparte - Wir lieben es! Artikel in dieser Sparte wurden mit der rosaroten Fan-Brille geschrieben und lassen jede Objektivität fragwürdig erscheinen.

Dark Souls Naked Run #19

Der lange Weg zu Seath

Rian Voß - 13. April 2013 - Seath... SEAAAAAAAATH! Nach meinem Ausflug zur Hydra in der letzten Folge vom Dark Souls Naked Run habe ich mich nun doch mal wieder dazu entschlossen, es mit dem schuppenlosen Ungetüm Seath aufzunehmen.
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Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Ken Levine
Person - Mitgründer des Entwicklerstudios Irrational Games. Bekannt für Dark Project: Der Meisterdieb und BioShock.

Bioshock Infinite

Das Paradies auf Erden schwebt im Himmel

Haris Odobašic - 10. April 2013 - Wenn es eines gibt, das Ken Levine und die Menschen bei Irrational Games verstehen wie kaum ein anderes Entwicklerteam, dann die Erschaffung einer fantastischen Welt, die nicht nur in sich plausibel ist, sondern Spieler vom ersten Moment begeistert.
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Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

Metal Gear Rising: Revengeance

Hack. Slay. HACKSLAYHACKSLAYHACKSLAYHACK

Rian Voß - 08. April 2013 - Raiden ist schon so ein Typ. Bei Metal Gear Solid 2 wollten ihn Serienfans noch für seine weinerliche Art mit einem Kissen im Gesicht trösten, aber seit seinem Auftritt in MGS4 als CYBORG-NINJA McBADASS hat der Charakter eine klare Läuterung durchgemacht und war nun mit Metal Gear Rising: Revengeance bereit für seinen eigenen Titel.
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Death Rally

Fahren und schießen

Benjamin Strobel - 07. April 2013 - Remedy kennt ihr bestimmt. Das finnische Entwicklerstudio ist der Schöpfer von zwei sehr bekannten Herren: Max Payne und Alan Wake. Bevor Remedy epische Geschichten über diese Figuren erzählten, haben sie sich mit Autos, Feuerwaffen und Todesrennen beschäftigt.
Dark Souls
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Sparte - Wir spielen und labern dazu. So macht man das doch heute, oder?
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Rian Voß - 06. April 2013 - Seath the Scaleless und New Londo haben mich das letzte Mal beim Dark Souls Naked Run bezwungen. Eigentlich hätte ich an dieser Stelle kehrt machen und mich unter den Fittich vom Undead Asylum zurückziehen sollen, aber PAH!
Vorschau
Sparte - Ist das Spiel gut? Wir wissen es noch nicht! Aber wir verschaffen uns einen ersten Eindruck.

The Castle Doctrine

Eine emotional-materialistische Simulation

Rian Voß - 02. April 2013 - Ein englisches Sprichwort besagt: "My home is my castle." Und während man im heutigen Trend der Tower-Defense-Spiele bei dem Gedanken an das amerikanische Castle Doctrine, bei dem gewisse Arten von Gewalt geduldet sind, um sein eigenes Heim und seine Familie zu verteidigen, eher an lustiges Türmchen- und Selbstschussanlagen-Bauen gegen Horden von Einbrechern denken würde, hat Jason Rohrer mit seinem gleichnamigen Spiel, The Castle Doctrine, eine etwas andere Vision.
Dark Souls
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Dark Souls Naked Run #17

Alles geht schief

Rian Voß - 30. März 2013 - An manchen Tagen sollte man sein Bett nicht verlassen. Bei mir stand wohl die ganze Woche unter einem schlechten Stern. Erst das eine, dann das andere, dann ging uns ein 30-Minuten-Video verloren und jetzt war auch noch die Videodatei des letzten Dark Souls Naked Run kaputt.
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Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

Schleichend durchs Zombieland

The Walking Dead: Survival Instinct

Rian Voß - 25. März 2013 - The Walking Dead ist ein Franchise zerfurcht von Qualitäts-Tälern und -Gipfeln: Während der grundlegende Comic mit dem begehrten Eisner-Award ausgezeichnet ist und die erste Staffel Telltale-Adventureserie mit emotionsgeladenem, nicht-linearen Storytelling aufwartet, lässt sich die HBO-Serie zusammenfassen als "Dumme Rednecks verschweigen wichtige Informationen.