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Ys Origin
Kein Adol, trotzdem gut
Haris Odobašic - 26. September 2012 - Es stinkt im Darm! Genauer: Darm Tower, der ikonische Enddungeon aus dem allerersten Ys, der gerade mal 3/4 des Spiels einnahm. Doch, oh Schreck, dieses Mal ist der generischste Videospielheld aller Zeiten, noch weit vor dem Master Chief, nicht in der Lage etwas gegen die Dämonenhorden zu unternehmen.
Blood Knights
Spiel
Gamescom 2012
Event - Köln 2012.
Vorschau
Sparte - Ist das Spiel gut? Wir wissen es noch nicht! Aber wir verschaffen uns einen ersten Eindruck.
Blood Knights
Vampir und Vampirjäger, Hand in Hand
Rian Voß - 24. August 2012 - Ich wünschte, es wäre anders, aber ich muss zugeben: Ich bin immer noch sehr skeptisch, wenn es um deutsche Videospielproduktionen geht. In der Regel liefert die lokale Games-Branche, wenn sie nicht gerade einen überengagierten Glücksgriff wie FarCry landet, entweder nur obskure Nischenprodukte, in Miniteams entwickelte Mobile-Spiele oder, naja, Müll.
Skylanders: Giants
Spiel
Gamescom 2012
Event - Köln 2012.
Vorschau
Sparte - Ist das Spiel gut? Wir wissen es noch nicht! Aber wir verschaffen uns einen ersten Eindruck.
Skylanders Giants
Biggest Toy is best Toy
Joshua Peters - 20. August 2012 - Kennt ihr die Skylanders? Diese Plastikfiguren, die man per Portal ins entsprechende Spiel schickt um sie dort rumlaufen und kämpfen zu lassen? Ihr solltet zumindest einmal was davon gehört haben, denn Skylanders – Spyro's Adventure war ziemlich erfolgreich auf allen Plattformen.
Deadpool
Spiel
Gamescom 2012
Event - Köln 2012.
Vorschau
Sparte - Ist das Spiel gut? Wir wissen es noch nicht! Aber wir verschaffen uns einen ersten Eindruck.
Legend of Grimrock
Spiel
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Indie
Themengebiet
Legend of Grimrock
Überlebenskünstler auf der Flucht im alten Stil
Rian Voß - 23. Juli 2012 - Ihr denkt, Grafikadventures wären ein totes Genre? HAH! Da habt ihr aber nicht mit den Ego-Echtzeit-Dungeoncrawl-Postkarten-RPGs gerechnet! Dieses Genre war mal so weit verbreitet, dass aus dem Trend selbst Japan-Runden-Kampfsystem-Derivate wie Shining the Holy Ark, irgendwo im Shining-Force-Universum angelegt, für den Sega Saturn entsprangen.
Blades of Time
Spiel
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Kreationen
Sparte - Wir malen Bilder, nehmen Ton auf oder erwcken Monster zum Leben.
Blades of Time
Schätze jagen und Knöpfe hauen
Rian Voß - 03. April 2012 - X-Blades ist nicht gerade in die Videospielegeschichte eingegangen - wenn doch, dann höchstens für seine kompromisslose Mittelmäßigkeit. Daher ist es ein bisschen verwunderlich, dass Schatzjägerin Ayumi im geistigen Sequel namens Blades of Time eine zweite Chance bekommt, sich durch Häckseln, Rätsellösen und dem Missbrauch von der Zeit im Generellen einen Platz an der Sonnenseite zu erkämpfen.
Magicka
Wer Freunde hat, braucht keine Feinde
Rian Voß - 12. Februar 2012 - Spiele wie Magicka sind selten. Gut und selten. Das liegt hauptsächlich daran, dass die Entwickler eines 4-Spieler-Action-Adventures ganz genau wissen müssen, was sie da überhaupt tun - ansonsten verschwindet der Titel augenblicklich wieder in der Versenkung.
Dungeon Defenders
Spiel
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Indie
Themengebiet
Dungeon Defenders
Du kommst hier nicht rein.
Haris Odobašic - 20. Januar 2012 - Beim Spielen von Dungeon Defenders, einem ziemlich beliebten Tower-Defense-Action-RPG, hatte ich eine sehr ungewöhnliche Situation. Ich spielte den Survival-Modus, der euch schier unendliche Gegnerwellen auf den Hals hetzt.
Guardian Heroes
Spiel
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Nostalgie
Sparte - Wir schwelgen in Erinnerungen. Hach, die guten alten Zeiten... Wer auf alt gemachte Dinge sucht, denkt an Retro.
Guardian Heroes
Jetzt auch auf Xbox Live Arcade
Rian Voß - 27. Oktober 2011 - Guardian Heroes hatte als einer innovativsten Beater seiner Zeit, genau wie einige andere herausragende Titel, das maßlose Unglück für den Sega Saturn herausgekommen zu sein.
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Nach mir die Sintflut
El Shaddai: Ascension of the Metatron
Rian Voß - 18. Oktober 2011 - Bizarr, abstrakt, skurril - das sind Adjektive, die ich in meinen Artikeln gerne benutze, aber immer noch viel zu selten. Mit diesem Review über Ignition Tokyos, Ignition Entertainments und Konamis Liebeskind El Shaddai: Ascension of the Metatron sollte ich aber meine gewünschte Monats-Quote bei weitem übertreffen.