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Sparte - Ist das Spiel gut? Wir wissen es noch nicht! Aber wir verschaffen uns einen ersten Eindruck.

Mirror's Edge

Le Parcour goes Heimkonsole

Benjamin Strobel - 20. März 2008 - Kotaku sei Dank kann ich euch heute auf eine ganz besondere Entdeckung hinweisen: Mirror's Edge, welches noch dieses Jahr für Xbox 360 und PS3 erscheinen soll.
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

OBJECTION!

The f* balls are f* inert!

Rian Voß - 19. März 2008 - Oh Mann. Oh Mann, oh Mann. Februar war wie ein zweiter Geburtstag für mich. Ich meine, okay, ich hatte einen Arsch voll Arbeit und eigentlich hatte Nex Geburtstag, aber Capcoms Apollo Justice: Ace Attorney releaste.
FAIL!
Sparte - Hier ist gewaltig etwas schief gelaufen!
Angespielt
Sparte - Alpha, Beta, Demo, Vorpremiere & Co: Wir hatten die Finger am Gamepad.

Bus-Simulator

Der Demo-Test (weehee!)

Joshua Peters - 18. März 2008 - Ja, ein Demo-Test, ich werd mir diesen Schund doch nicht kaufen! Und auf die illegale Bahn werde ich auch nicht rutschen (was Spiele angeht), also Demo-Test.
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

Super Smash Bros. Brawl

We're in Brawl: Falcon Punch!

Benjamin Strobel - 17. März 2008 - BRAAAAAWWWWWL!!! - Mit diesem Kampfschrei im Anschlag der Kauleiste stehen seit dem 30. Januar die Japaner und seit dem 9. März auch die Amis auf dem Schlachtfeld.
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Indie
Themengebiet

Strichmännchen

Body Blow!

Rian Voß - 16. März 2008 - Es ist nichts Ungewöhnliches: Ich mag überkomplexe Rollenspiel-Actionsysteme, deren Charakter-Level-Ups das stundenlange und akribische Verteilen der Fertigkeitspunkte auf Myriaden Attribute, Fähigkeiten, Sub-Fähigkeiten und Unter-Sub-Fähigkeiten vorsehen und den Spieler daraufhin durch einen arteriengleich verzweigten Gameplay-Mechanismus mit schier unendlichen Möglichkeiten jagen - genau so wie jeder andere auch.
Outside World
Sparte - Wir berichten über Dinge des realen Lebens - inklusive frischer Luft, Sonne und anderen Gefahren der Außenwelt.

Freistunden...

...entdecke die Möglichkeiten!

Joshua Peters - 15. März 2008 - Wie jeden Mittwoch hatte ich auch diesen wieder vier Freistunden zur freien Verfügung. Wenn ich nicht gerade DS zocke, dann sitze ich an einem der Schul-Rechner und surfe im Inet...
dailydpad.de
Sparte - Alles rund um dailydpad.de
An: Alle
Sparte - Offene Briefe.
Technik
Themengebiet

Technik++

RSS: Das D-Pad stockt auf

Benjamin Strobel - 14. März 2008 - Warum mache ich eigentlich immer die Techniknews? Okay, ich mache auch die Technik hinter dem D-Pad, aber für die Drecksarbeit habe ich normalerweise doch meine Wichtel.
Theorien
Sparte - Wir spekulieren.
Kreationen
Sparte - Wir malen Bilder, nehmen Ton auf oder erwcken Monster zum Leben.

Painkiller

Gibt's auch auf Rezept

Rian Voß - 13. März 2008 - "Komm schon", dachte ich mir. "Das ist witzig. Dazu schreibst du jetzt was Witziges! 'Max Paynes Körper besteht nur aus stahlseilharten Nervensträngen - Painkiller deswegen so effektiv!
Nostalgie
Sparte - Wir schwelgen in Erinnerungen. Hach, die guten alten Zeiten... Wer auf alt gemachte Dinge sucht, denkt an Retro.
Hommage
Sparte

Death by Fire!

6W6 Feuerschaden

Joshua Peters - 12. März 2008 - "Was wollt Ihr tun?" 'Im Schatten verstecken gelungen' tap tap tap 'tritt aus Schatten heraus' Hobgoblin: Erlittener Schaden (18) Hobgoblin stirbt Hobgoblin: Erlittener Schaden (14) Hobgoblin stirbt Hobgoblin: Erlittener Schaden (12) Hobgoblin stirbt Hobgoblin: Erlittener Schaden (16) Hobgoblin stirbt... Mal von den neuen Spielen weg zu etwas altem, das mal wieder den Weg in mein CD-Laufwerk gefunden hat: Baldur's Gate, der Ur-Teil.
Army of Two
Spiel
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

Army of Two

Ein Spiel für "Ich und Du"

Benjamin Strobel - 11. März 2008 - Eins ist heute wohl klar: Koop ist im Kommen. Das wusste Bungie schon 2001 als man Halo veröffentlichte. Und als Epic vor anderthalb Jahren Gears of War auf die Spieler losließ, fesselte es online tausende von Spielern nicht gegeneinader, sondern gemeinsam gegen das Spiel vor den Bildschirm.