Dragon Age II

(Artikel)
Joshua Peters, 09. November 2011

Dragon Age II

Das Vermächtnis und so

Als es gerade neu rauskam, habe ich mir sofort das neue Add-On Das Vermächtnis für Dragon Age II geholt. Da ich gerade dabei war und bei der Version die wir bekommen haben auch keine Codes dabei waren, habe ich mir auch gleich "Das schwarze Emporium" und "Der verbannte Prinz". Vierten Speicherstand sofort angefangen und los gehts mit spielen... für ein paar Stunden - dann kam ganz viel Kram dazwischen. Nun habe ich aber die Zeit gefunden und alles ausführlich getestet.


Das Schwarze Emporium ist ähnlich wie das Cerberus Netzwerk eigentlich schon bei jedem ungebrauchten Spiel mit in der Packung. Wer den Code nicht hat, kann sich das Emporium für ~10€ nachkaufen. Wie ich feststellen musste, lohnt sich das nicht wirklich. Man bekommt zwar ein paar nette Waffen und sonstige Ausrüstung, sowie neue Tränke und die Möglichkeit seine Skillung und sein Aussehen zu verändern, aber das Geld ist das nicht wirklich wert. Kann man also drauf verzichten.
Der Verbannte Prinz ist Sebastian Vael. Er kommt aus Starkhaven und seine Familie ist tot. Nun möchte unser Freund Rache. Sebastian ist ein vollwertiges Partymitglied, das man auch schon im ersten Jahr treffen kann, sich einem aber erst im zweiten anschließt. Neben seiner Tätigkeit als verbannter Prinz ist er auch Ex-Priester und verdammt gläubig, was innerhalb der Gruppe zu netten Gesprächen führt. Mit seinen ganzen charakterspezifischen Nebenquests und der sehr guten Integration, was die Gespräche angeht, ist der Nobelmann seine ~7€ schon wesentlich mehr wert.


Kommen wir zum interessanten Teil: Dem Vermächtnis. Wenn man sich den DLC besorgt hat, steht in der Hütte des Helden eine goldene Greifenstatue, an der man das Abenteuer beginnen kann. Ich habe mich dafür entschieden mit dem DLC zu starten, kurz bevor ich das Hauptspiel durch hatte. Zuerst bekam ich Panik, deshalb ein Achievement zu verpassen, denn man bekommt eins dafür, wenn man den DLC mit Bethany oder Carver in der Party durchspielt, aber man kann die beiden auch mitnehmen, wenn sich sich wer weiß wo befinden. Außer natürlich sie sind tot. Hawkes Schwesterherz erzählt einem dann auch erst mal, wie gütig es vom Zirkel war, dass sie mitkommen durfte, um diese Angelegenheit zu regeln. Welche Angelegenheit überhaupt? Die Hawke-Geschwister wurden Nachts von der Karta angegriffen. Nachdem sie diese erfolgreich abgewehrt haben und Varric einige Nachforschungen angestellt hat, gibt es einen kleinen Ausflug in die Vimmark-Berge, welche irgendein dunkles Geheimnis zu verbergen scheinen. Nach einigen Scharmützeln finden wir auch eine große, geheime Festung. Okay - geheim ist sie deshalb, weil der komplette Landstrich auf keiner Karte eingezeichnet ist und alles mit Fallen zugeklatscht wurde. In dieser Festung wartet Corypheus, ein mächtiges... Wesen... darauf, dass es befreit wird. Auf dem Weg dahin finden wir den Schlüssel des Hawke, welcher eine starke, charakterspezifische Waffe ist, die man an einigen Stellen im Gefängnisturm verbessern kann.


Viel möchte ich nicht mehr zur Story sagen, denn die ist recht gut und es gibt viel zu entdecken. Das Vermächtnis ist meiner Meinung nach sehr gelungen und bietet einem wohltuende Abwechslung. Keine Standarddungeons, viele neue Umgebungen, viele neue Gegner und innerhalb des Turmes noch einige Nebenquests, wie man es schon in Dragon Age: Origins und Awakening hatte, in DA2 aber leider vermisste. Zudem wurde sich wirklich sehr viel Mühe bei den Gesprächen und der Einbindung der einzelnen Charaktere gegeben. Man kann so z.B. auch herausfinden, was es mit Varrics Armbrust Bianca auf sich hat. Lohnt sich also wirklich für alle, die von DA2 nicht genug haben können, oder solche, die es jetzt gerade erst spielen. Die Spielzeit liegt bei ca. drei Stunden und der Preis bei ~10€.

Auch Ihr - Jozu

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