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Destiny 2
Spiel
Vorschau
Sparte - Ist das Spiel gut? Wir wissen es noch nicht! Aber wir verschaffen uns einen ersten Eindruck.

Vorschau: Destiny 2

Lichtverluste

Robert Mitchell - 04. September 2017 - Morgen ist es soweit! Mit Destiny 2 setzt Entwickler Bungie die erfolgreiche Spielreihe fort, die nach Bungies Bruch mit Microsoft und dem Master Chief im Jahre 2014 erschien.
Angespielt
Sparte - Alpha, Beta, Demo, Vorpremiere & Co: Wir hatten die Finger am Gamepad.
Rian Voß - 04. September 2017 - Es ist nie eine gute Idee, seine Seele zu verpokern. Wenn einen die Karten aber anlachen und man sich denkt, man kann nicht verlieren, dann erliegt der ein oder andere doch der Versuchung.
Vorschau
Sparte - Ist das Spiel gut? Wir wissen es noch nicht! Aber wir verschaffen uns einen ersten Eindruck.
Astragon
Publisher

Roundup: Astragon-Simulatoren

Polizei, Feuerwehr und Fischen

Torsten Ingendoh - 03. September 2017 - Es ist bereits ein Meme geworden, dass wir Deutschen uns gerne mit diversen Simulatoren befassen. Größter Lieferant dieser Sparte ist mittlerweile der Publisher Astragon geworden.
Tempest 4000
Spiel
Angespielt
Sparte - Alpha, Beta, Demo, Vorpremiere & Co: Wir hatten die Finger am Gamepad.

Angespielt: Tempest 4000

Stürmische Wiederbegegnung

Robert Mitchell - 03. September 2017 - Eine Zeit lang sah es nicht so aus, als würden Atari und der legendäre Spielentwickler (sowie Lama- und Ziegenhüter) Jeff Minter zusammenkommen. Wider Erwarten wurde aber im August dieses Jahres bekannt gegeben, dass Minter und Atari doch miteinander übereingekommen sind.
Vorschau
Sparte - Ist das Spiel gut? Wir wissen es noch nicht! Aber wir verschaffen uns einen ersten Eindruck.

Vorschau: Phantom Doctrine

XCOM, aber stealthy

Rian Voß - 03. September 2017 - Das Blöde für XCOM-Klone ist ja: Die Formel ist so gut wie perfekt. Sei es Hard West oder Mario und die Rabbids - jedes Spiel kann höchstens die Basis variieren, aber die coverbasierte Spielmechanik bleibt im Kern gleich.
Angespielt
Sparte - Alpha, Beta, Demo, Vorpremiere & Co: Wir hatten die Finger am Gamepad.

Mittelerde: Schatten des Krieges

Große Dinge werfen große Schatten

Benjamin Strobel - 02. September 2017 - Ja, große Dinge werfen große Schatten. Und in Mittelerde: Schatten des Krieges ist alles ein bisschen größer: größere Open World, größere und stärkere Gegner, eine größere Abwechslung bei den Orks und ganz neu: große Festungen und große Schlachten.
Angespielt
Sparte - Alpha, Beta, Demo, Vorpremiere & Co: Wir hatten die Finger am Gamepad.
Rian Voß - 02. September 2017 - Alle hundert Jahre versucht es das Böse mal wieder und versucht, die Welt in Dunkelheit zu stürzen. Glücklicherweise erscheinen auch immer ganz zufällig die passenden Helden, die das Schwert von Altar nehmen und zu den Swords of Ditto werden. Wer Zelda: A Link to the Past oder A Link Between Worlds gespielt hat, wird mit The Swords of Ditto sofort vertraut sein.
Outreach
Spiel
Angespielt
Sparte - Alpha, Beta, Demo, Vorpremiere & Co: Wir hatten die Finger am Gamepad.

Angespielt: Outreach

Im Weltall bleibt keine Hose trocken

Rian Voß - 01. September 2017 - Ich gebe zu: Outreach hat mich nervlich ganz schön zerrüttet. Das liegt aber nicht an der Story. Versteht mich nicht falsch: Nichts gegen die Story. Man kommt 1986 als Kosmonaut auf eine kleine Raumstation und entdeckt, dass die Crew fehlt.
Ruiner
Spiel
Angespielt
Sparte - Alpha, Beta, Demo, Vorpremiere & Co: Wir hatten die Finger am Gamepad.

Angespielt: Ruiner

Es ließ mich zittern

Rian Voß - 31. August 2017 - Ruiner startet mit der Auswahl des Schwierigkeitsgrades. Bei “Hard” steht: “Vom Entwickler empfohlen.” Ich denke mir: Okay, man lebt nur einmal und ich bin gut in Videospielen.
Angespielt
Sparte - Alpha, Beta, Demo, Vorpremiere & Co: Wir hatten die Finger am Gamepad.

Angespielt: I Hate Running Backwards

Das welterste Shoot 'em down?

Rian Voß - 30. August 2017 - Serious Sam und seine Freunde mögen es nicht, rückwärts zu laufen und zu ballern. In I hate running backwards machen sie aber genau das. Es fliegen Kugeln, Laser und sogar andere Helden aus dem Devolver-Digital-Kader dürfen den Hammer schwingen.