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Hardcore, Casual, Fun
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Ja, tatsächlich mal wieder ein Spiel von Epic, das nicht mit Gears oder Unreal anfängt. Bulletstorm ist eine völlig neue Franchise und soll auch erst 2011 erscheinen. Allerdings hat Epic in letzter Zeit so viele Infos rausgehauen, dass ich unbedingt drüber schreiben muss! Denn es sind geile Infos! Allem voran gibt es sogar schon einen In-Game-Trailer:
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Das Spiel zur ersten Staffel
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Ich bin großer Fan von der TV-Serie, zumindest was die ersten beiden Staffeln angeht. Prison Break hat einfach diese Art an sich, eine unmenschliche Spannung zu erzeugen, ganz nach dem Motto "Es wird wieder schlimmer". Die Geschichte ist intelligent konstruiert und es macht großen Spaß zu sehen, wie sich Teile zusammenfügen. Als es auf der GamesCom 2009 die ersten Infos zum Spiel gab, war ich logisch gleich euphorisch. Natürlich war das zu früh. Natürlich ist es ein typischer Lizenz-Titel. Wer ein gutes Spiel erwartet, wird enttäuscht.
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Ewige Action
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Square Enix Europe (vormals Eidos Interactive) hat da schon ein merkwürdiges Spiel konzipiert. Ich könnte hier darüber sprechen, wie auf Special Agent Rico, der mit fragwürdigen Exekutivrechten eine ganze Insel auseinandernimmt, um einen einzigen Amerikaner zu finden, eine gigantische Fülle von Missionen, Nebenmissionen und versteckten Missionen wartet. Ich könnte davon reden, wie der Soundtrack des Spiels eines der besten Ambience-Erlebnisse der letzten Jahre für mich darstellte. Ebenfalls könnte ich über die spektakuläre Grafik sprechen. Das alles tue ich auch noch ein bisschen, aber wenn ich an Just Cause 2 denke, dann kommt mir eigentlich nur noch eine einzige Sache in den Sinn: Urlaub.
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Etwas Feines für die Wii
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Und zwar so fein, dass ich mir fast überlegen könnte, mir auf meine alten Tage doch noch Nintendos Aktivitätskonsole zu besorgen. Aber auch nur fast - vielleicht gewinne ich ja eine bei dem Gewinnspiel.
Aber kommen wir erst einmal zum Spiel und warum ich es eigentlich haben will: Monster Hunter Tri ist ein bisschen wie Pokémon, nur dass man mit seinem selbst erstellten Charakter die Viecher tötet, häutet, zerlegt, daraus awesome Stuff craftet und dann noch GRÖßERE Monster tötet, für noch BESSEREN Stuff. Na gut, ganz so ist es natürlich nicht - also, schon, aber es ist nicht wie Pokémon. Was allerdings ähnlich ist, ist dieser extrem ausgeprägte Sammelaspekt, der viele Leute süchtig macht. Denn nicht nur seine Ausrüstung kann man mit den Leichen der Monster verbessern, auch sein Haus kann man mit Trophähen schmücken und vor anderen Leuten damit protzen. Hier geht's weiter »
Aber kommen wir erst einmal zum Spiel und warum ich es eigentlich haben will: Monster Hunter Tri ist ein bisschen wie Pokémon, nur dass man mit seinem selbst erstellten Charakter die Viecher tötet, häutet, zerlegt, daraus awesome Stuff craftet und dann noch GRÖßERE Monster tötet, für noch BESSEREN Stuff. Na gut, ganz so ist es natürlich nicht - also, schon, aber es ist nicht wie Pokémon. Was allerdings ähnlich ist, ist dieser extrem ausgeprägte Sammelaspekt, der viele Leute süchtig macht. Denn nicht nur seine Ausrüstung kann man mit den Leichen der Monster verbessern, auch sein Haus kann man mit Trophähen schmücken und vor anderen Leuten damit protzen. Hier geht's weiter »
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Audio Wars
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Es sollte mittlerweile allgemein bekannt sein, dass ich auf Dual Stick-Shooter stehe. Als ich beispielsweise im März Besuch bekommen habe, wird so manch Schelm meinen, dass ich primär Borderlands gezockt habe. Das stimmt nicht! Stattdessen hatte ich geschwind einen Bot programmiert, der sich Lootkisten suchte und wenn er keine fand einfach anfing Sachen zu punchen. Und während sich Nex und Co. über mein Lootverhalten aufgeregt haben, war ich stattdessen beschäftigt in Geometry Wars 2 irgendwelche russischen Rekorde in neunstelliger Höhe zu schlagen. Daher kann es schon fast als Wunder betrachtet werden, dass ich erst jetzt auf das 2009 erschienene Xbox Live Indie Game Beat Hazard gestoßen bin!
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Mass Effect 2 Add-Ons
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Wieder einmal beschert uns BioWare ein Add-On für eines ihrer tollen Spiele. Fangen wir mit dem Kleinkrams an: den umsonsten DLCs. Ganz umsonst sind sie natürlich nicht, man muss im Cerberus-Netzwerk sein, aber wer sich Mass Effect 2 neu gekauft hat, der ist ja von Anfang an drin. Jedenfalls werfen sie da immer wieder kleine Dinge auf den Markt, den man sich dann für 0 MSP runterladen und im Spiel verwenden kann. Derzeit sind es drei dieser Art und zwar zwei mal zusätzliche Ausrüstung und ein Missionenpaket.
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Das Buch der unendlichen Geschichten
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Wisst ihr, was ich an Rollenspielen am meisten mag? Das Storytelling. Es ist eine wundervolle Sache, wenn sich jemand eine Geschichte ausdenkt und den Mitspielern vorgaukelt, sie hätten Freiheit, dabei läuft alles immer irgendwie so, wie es sich der "Regisseur" wünscht. Blöd ist dabei natürlich, dass man virtuelle Rollenspiele immer im Paket mit einem sogenannten Feature, dem "Kampfsystem", kaufen muss. Abhilfe schafft da nun das Indie-Spiel Sleep is Death für zwei Spieler - nicht mehr und nicht weniger.
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"geil geil geil.... endlich Crysis auf der PS3. Aber die grafik soll bitte noch so gut werd..."
"Ich find das Argument, dass die Server abgeschaltet werden, ehrlichgesagt etwas blöde..."
"Für Fans des Grünkäppchens im Schatten seines Bruders: Luigi lässt sic..."