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Diablo 3 Q&A
Einer gegen Hundert in RL
Ich und 99 Diablo-Nerds haben sich in einen erstaunlich bequemen Presseraum gesetzt. Dann kam Jay Wilson, der Gams Director, auf die Bühne und schmiss uns erst einmal ein neues Feature für Diablo 3 entgegen: Artisans!

Dieser Kunsthandwerker gibt es an der Zahl drei und sie werden dem Helden während seines Abenteuers begleiten. Ihre Jobs: Schmied, Mystiker und Juwelier. Wofür braucht man die? Wilson erklärt, dass die Entwickler des Spiels sehr gerne ein Crafting-System drin hätten, bei dem man Gegenstände hart verbessern kann, allerdings soll das Craften zumindest ein klein wenig Zeit in Anspruch nehmen. Gleichzeitig soll der Spieler aber nicht die ganze Zeit in der Stadt herumhonken, deswegen erledigen das seine treuen Sklaven. Aber auch wenn das Ganze als innovativ gepusht wurde, konnte ich da nicht viel Neues dran entdecken: Hier geht's weiter »
GamesCom '10 Diary #2
The Way of the Loot
Aaah, endlich wieder GamesCom! Wurde ja auch Zeit, habe ein Jahr darauf gewartet! Der erste Tag ist auch direkt immer der schönste. Es ist nur für Fachbesucher geöffnet und die Hallen sind kühl, sauber und leer. Das wird sich in den kommenden Tagen schnell ändern. Zu ätzend heiß, vermüllt und rappelvoll. "Oh, wir haben wieder zwei Tote auf der ersten Treppe, die auf Flyern ausgerutscht sind." Und hoffentlich tauchen nicht die Idioten von der Jungen Union wieder auf, die waren schon letztes Jahr fehl am Platz. Hier geht's weiter »
GamesCom '10 Diary #2
Der lootige Pfad Gottes
Wir gehen in die erste Runde unserer lustigen Tagesberichte. Der Pressetag ist ja wie gewohnt der angenehmste Tag der GamesCom: Loot in Hülle und Fülle, kein Zivilist weit und breit, kurze Schlangen, überall Platz und das Desinfektionsmittel ist nicht schon am Vormittag aufgebraucht. Einen Großteil der Dinge, für die ich mir die Füße plattgelatscht habe, fasse ich euch hier mal kurz und bündig zusammen: Hier geht's weiter »
Touhou
Know your hit zone
Kaum ein Shoot 'em Up hat einer so merkwürdige Berühmtheit erlangt wie die Touhou-Serie: Brutal schwer und ansonsten eigentlich nichts Besonderes. Ehrlich. Anime-Mädchen, die bei gedrückter Feuer-Taste einer unendlichen Anzahl von tödlichen Kugeln ausweichen. Was resultiert daraus? Ein einmaliger, japanischer Fandom, der zwölf Teile dieser Shmup-Serie, ein paar Beater-Spin-Offs, Mangas und OSTs wie Merchandise in Hülle und Fülle abwirft. Als ich letztes Jahr in Tokyo war, bin ich in einen Touhou-Laden reingestolpert, da gab's nur Touhou-Zeug! NUR! EIN GANZER LADEN! Nun ja, ich habe jetzt mal Touhou 8 - Imperishable Night gespielt, um dem ganzen Hype auf den Zahn zu fühlen. Hier geht's weiter »
Dragon Age 2
Mass Effect in Thedas
Bei einem Erfolg, wie Dragon Age: Origins/Awakening ihn verbuchen konnte, musste natürlich ein zweiter Teil folgen, das kennt man ja. Dass man aber den zweiten Teil ganz anders macht als den ersten, das ist ungewöhnlich. Hier geht's weiter »
Homefront
Go Koreans!
Es sieht nicht gut aus für die Amerikaner, jedenfalls wenn es nach Kaos Studios Zukunftsszenario in Homefront geht. Amerikas Wirtschaft geht langsam aber sicher den Bach runter, während in Nordkorea Kim-Jong-Il stirbt und sein Sohn an die Macht kommt. Dieser vereint das Land und führt es in bessere Zeiten. Gleichzeitig bedrohen sie ein paar Nachbarländer mit ihren Atomwaffen und zwingen sie in die Große Koreanische Republik - als erstes erwischt es da Japan und später noch ein paar Inselstaaten. Währenddessen geht es der US of A immer schlechter und es kommt zu Revolten in der Bevölkerung. Das Kriegsrecht wird ausgeeufen und der Staat ist nur noch ein Schatten seiner selbst. Dann im Jahre 2025 schickt die Große Koreanische Republik einen Satelliten in den Orbit, der per EMP kurzerhand mal die Vereingten Staaten ohne Strom dastehen lässt - nur zwei Jahre später kontrolliert die GKR den Westen Amerikas und das einzige, was sich ihnen entgegenstellt, ist eine eher schlecht als recht organisierte Guerilla-Armee. Hier geht's weiter »
Get Medieval
Spaß der simpelsten Sorte
Kennt ihr eigentlich Gauntlet? Das ist so ein Klassiker, in dem man einen Charakter steuert, durch Dungeons läuft und nur zwei Geschwindigkeiten hat: Gehen und töten. Das ist bei Get Medieval genau so. Man geht oder man tötet. Wirklich. Und weil das Ganze so verflucht simpel aber spaßig ist, wird es verdammt schwierig einen ganzen Artikel zu füllen, aber ich versuch's einfach mal. Hier geht's weiter »
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» Bronko zu Crysis 2-Multiplayer
"geil geil geil.... endlich Crysis auf der PS3. Aber die grafik soll bitte noch so gut werd..."
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"Ich find das Argument, dass die Server abgeschaltet werden, ehrlichgesagt etwas blöde..."
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"Für Fans des Grünkäppchens im Schatten seines Bruders: Luigi lässt sic..."