Sorcery Gewinnspiel!
Niederlagen
Vernichtend, brutal, zornig
So sehr man auch das Gamer-Dasein liebt, gibt es dennoch immer wieder Momente, in denen man alles und jeden verflucht: Niederlagen. Okay, man flucht auch während des Spielens selbst wenn man gar nicht verliert, sondern nur um des Fluchens Willen. Aber irgendwann erwischt es einen. Der letzte Schlag, ein Headshot, ein Block, der in keine Lücke mehr passt, Berührung durch einen Geist oder irgendein dämliches Projektil. Verloren. Game Over.

Bei einigen Genres ist das Verlieren weniger schlimm als bei anderen. Nehmen wir Beat 'em Ups: Egal wie schlecht man auch ist, irgendwann gewinnt man mal. Das gebieten die Gesetze des Zufalls. Zehn mal bohrt Mitsurigi sein Schwert durch Ivy, aber beim elften Mal stürzt er versehentlich zu Tode. Kleine Siege zwischendurch bringen immer wieder Motivation ins Spiel und machen Niederlagen erträglich. Das Gleiche gilt natürlich auch für Shooter. Da dauert eine Runde zwar meist länger, aber zehn oder fünfzehn Minuten lassen sich durchstehen, wenn man mal auf dem letzten Rang steht. In der nächsten Runde wird bestimmt alles besser!

Doch ein Genre macht eine Niederlage zur Vernichtung: Strategie. Wie Rian erbringe ich in Strategie-Spielen dauernd lausige Leistungen. Selbst er ist noch einen Zacken besser als ich! In unserer Looser-Liga... Wir duellieren uns in unserer Mikrowelt auf niedrigstem Niveau und feiern unsere Noob-Häupter, wenn wir kurz mal aufschnappen können, um dann gleich wieder im Bodensarz zu versinken. Wir sind so schlecht, dass wir für unsere Ränge zwingend die reellen Zahlen benötigen.
Besonders Echtzeit-Strategie macht mir zu schaffen. Spiele in diesem Genre dauern ewig. Ein bis zwei Stunden sind bei Company of Heroes oder Command & Conquer ganz normal. Mühsälig baue ich meine Basen auf. Schleppend ziehe ich meine Truppen über die Karte. In mühevoller Kleinarbeit schmiede ich meine kurzsichtigen Angriffspläne. Jede meiner Bemühung wird gnadenlos zerschlagen. Ich quäle mich durch Stunden des Bauens und Klickens und Planens und dann: oh, meine Basis ist ja weg.

Von links: Company Of Heroes CPU auf Leicht, Ich

Eins kommt erschwerend hinzu: Ich habe eine sehr merkwürdige Lernkurve. Anfangs verliere ich dauernd. In fast allen Dingen. Dann macht es mit einem Satz plopp (Sprung in der Kurve) und ich bin ganz oben dabei. Manchmal sogar besser als Leute, die viel länger spielen. Ausgenommen Smash Bros. - ich kam mit einem gewaltigen Skill für dieses Spiel bereits auf die Welt. Kombiniert mit Echtzeit-Strategie erweist sich diese Lernkurve aber als sehr anstrengend. Da die Matches sehr lange dauern und ich Erfahrung anfangs nur sehr schwer in Lernen und Weiterkommen umwandle, brauche ich mehr Iterationen von vernichtenden Tiefschlägen als ich ertragen kann. Strategie macht mich einfach fertig.

Company of Heroes hasst mich besonders. Da komme ich an keinen grünen Zweig. Aber das Spiel ärgert mich sowieso immer mit diversen Bugs. Startet im Fenster-Modus, sagt mir ich hätte Verbindungsprobleme... Und warum bekomme ich eigentlich immer diesen Fehler?


Nex
12.11.2010 | Nex | An: Alle
18 Kommentare
» Kommentare
Nex am 12.11.2010 um 23:53 Uhr
Ich möchte anfügen, dass ich auch in Demigod wieder verloren habe xD
Evil am 13.11.2010 um 00:03 Uhr
Bei mir ist die Lernkurve genau andersherum. Ich habe die Spielmechaniken immer schnell im Blut und rocke früh, aber da ich mich selten so intensiv auf ein Spiel fokussieren kann, bin ich nie in der Lage mit den ganzen Pro-Gamer-Leutchen mitzuhalten, weil die einfach trainingsmäßig mir irgendwann zu weit voraus sind.
Rian am 13.11.2010 um 00:39 Uhr
Geht mir genauso wie Evil.
Ralle am 13.11.2010 um 10:43 Uhr
Yo.
KenDeep am 13.11.2010 um 13:18 Uhr
Das mit Bemus ist falsch. Aber ich ziehe mich wieder zurück :3
Bibabiest am 13.11.2010 um 13:25 Uhr
Ich wollte gerade fragen, ob der Artikel von Demigod inspiriert wurde :D
Jozu am 14.11.2010 um 20:12 Uhr
Ich habe ein mal mit Rian und Nex C&C:RA2 gespielt - und die beiden übertreiben wirklich nicht ...
Rian am 15.11.2010 um 10:20 Uhr
Es ist brutal brutal.
Damien am 17.11.2010 um 18:14 Uhr
Jetzt verstehe ich, warum es noch keinen Artikel zu StarCraft 2 gibt :)
Rian am 17.11.2010 um 20:07 Uhr
Ja... Ich habe immer mit dem Gedanken gespielt, es mir mal zu besorgen, aber... RTS...
AsgarZigel am 18.11.2010 um 13:15 Uhr
Ihr solltet euch echt mal nen RTS Spieler zulegen! Mein Lieblingsgenre wird so gut wie nie behandelt :'(
Oder spielt Dawn of War 2, die KI ist da so schlecht dass sogar Rian gewinnen sollte... xD
Und die Spiele gehen schneller. Dafür kann es gegen menschliche Gegner ziemlich brutal sein anfangs xP

http://fc08.deviantart.net/fs50/f/2009/311/2/0/Guide_to_Dawn_of_War_2_by_Gannadene.jpg

(kann man hier links posten?)
Nex am 18.11.2010 um 14:01 Uhr
@AsgarZigel

RTS-Verstärkung für's Team wäre wirklich mal eine lohnende Überlegung. Aber es ist schwer, gute Leute für eine regelmäßige Basis zu bekommen.

Wegen der Links: Ich werde mal BBCode für die Kommentare implementieren, denke das ist eine gute Idee.
Jozu am 18.11.2010 um 16:37 Uhr
Ich mag ja eigentlich RTS, und bin auch nicht so mies darin wie Rian und Nex, spiele aber fast nur Konsolenspiele (Außer Baldurs Gate usw. versteht sich) weshalb die RTS Ausbeute relativ gering ist - jedenfalls bei denen über die es sich auch Lohnt worte zu verlieren. Da fallen mir jetzt eigentlich nur Red Alert 3 ein und Halo Wars... wobei letzteres auch eher grenzwertig ist. Früher hab ich aber auch ganz viel AoE, WC2-3, Starcraft, Dawn Of War usw. gespielt... ach jaah...
AsgarZigel am 19.11.2010 um 11:40 Uhr
Joar, RTS haben leider die Angewohnheit ziemlich unter zu gehen sofern sie nicht gerade von Blizzard stammen oder evtl ne starke Marke im Rücken haben. Aber selbst wenn sie kommerziell nicht so erfolgreich sind lohnt es sich imo schon darüber zu berichten - wenn man denn jemanden hat der sie spielt ^^

Dawn of War 2 hatte z.B. ne sehr tolle kampagne, dafür war der Multiplayer suboptimal und das Spiel unfertig, Company of Heroes ne geniale Kriegs-Atmosphäre (war auch recht erfolgreich afaik), R.U.S.E. fand ich allgemein ne richtig tolle Idee (failte aber kollosal da der Multiplayer beim release gesponnen hat, Verbindungsprobleme afair), Universe at War fand ich auch gut, spielt aber irgendwie auch niemand, Battleforge ist gute gemacht und ne coole Idee, leidet allerdings an der schweren Krankheit EA und dem "Crack is cheaper" Syndrom

RTS haben auch das Problem, dass der Skill-Unterschied schnell ziemlich krass wird. Bei nem Shooter können auch mal ein paar Noobs mitspielen, die sterben zwar oft, kriegen aber auch mal ihren Luck-Kill oder nehmen die Noobtube bei CoD oder so xD

Bei Strategiespielen macht es für beide keinen Spaß wenn einer deutlich besser ist als der andere und große 4x4 Matches wie ihr geschrieben hattet dauern oft sehr sehr lang, bei neueren Spielen kommen oft noch lags hinzu, da nicht jeder nen Top-PC hat oder beim Peer to Peer sich einfach 2 Spieler "beißen"
Rian am 19.11.2010 um 16:37 Uhr
Company of Heroes spielen wir auch häufiger, aber keiner von uns traut sich bisher, drüber zu schreiben.
AsgarZigel am 26.11.2010 um 09:07 Uhr
Warum?
Ließe sich evtl ja mit nem Artikel zu CoH Online verbinden (was im Endeffekt das selbe als Free to Play Titel ist, eigentlich sogar recht empfehlenswert, durch ein Level System hat man da etwas mehr Motivation und reales Geld ausgeben bringt atm nicht wirklich nen Vorteil)
Bronko am 19.01.2011 um 16:40 Uhr
olol.. Strategie spiel ich gaaar net! aber bei mir is das IMMER bei cs source.. früher bei 1.6 war ich net schlecht, aber bei source baaam header. ich spiel das auch nicht mehr
Rian am 20.01.2011 um 22:26 Uhr
Naja, wenn man auch dauernd geheadert wird.
» Kommentar schreiben
Name (oder Registrieren) :
E-Mail (optional) :