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Mein Halo: Reach
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Halo macht Spaß. Halo ist klasse. Außer man spielt es auf Legendary. Alleine. Dann ist es zum Kotzen und zum Würgen schwer, man jammert und schreit, man will weinen, sterben und zu seiner Mutter. Es ist nicht witzig und macht auch keinen Spaß. Und doch ist es eine nötige Herausforderung, der man sich als Xbox 360-Spieler stellen muss, weil Achievement. Und zwischendurch muss man sich beim Matchmaking erholen und ein paar einfache Online-Gegner abknallen, die einem das Leben nicht ansatzweise so zur Hölle machen wie ein Elite der Zealot-Klasse.
Nicht alles an Legendary ist mies. Es gibt zum Beispiel die Brutes! Die sind prima. Ich mag sie. Sie haben kein Schild, weichen nicht aus und sind rundum dämlich. Fünf Nadeln rosa Nebel reichen da völlig. Ohne wird es schon schwerer, ist aber gut machbar. Mit Eliten ist das völlig anders. Werfen dauernd Granaten. Springen bei dem geringsten Anzeichen eines Schusses drei Meter weit hinter eine Deckung. Sie stinken rum. Sie laufen auf einen zu und dann. DER TRITT. Der verdammte Tritt eines Eliten ist tödlich. Volle Energie: egal. Volles Schild: egal. Du bist tot. Tot, tot, tot.
Aber auch den Eliten könnte man sich vernünftig annehmen, wären da nicht die kleinen Pisser. Grunts, bwüäh. Und schlimmer noch: die Schakale. Boah, wie ich sie hasse! Mit ihren dicken Schild, das fast unzerstörbar geworden ist, stellen sie sich mir demonstrativ in den Weg und knallen mir eine volle Schildentladung ins Gesicht. Zieht auch drei Balken von der Energie zusätzlich ab, die daraufhin nicht regenerieren. Sie lassen sich zwar mit zwei Schuss DMR töten, allerdings hindern ständige Treffer einen daran, den Zoom ordentlich zu benutzen. Und wenn dann noch lachende Grunts um einen herum tanzen und gehässig mit ihrem Needler nach einem schießen, kann es schonmal stressig werden. Ihr spielt Legendary? Da kämpft man um jeden Meter, um jeden Checkpoint, um jeden kleinen Sieg, um Munitions für das DMR und ein paar Batterien für den Allianz-Raketenwerfer.
Legendary hat mich sogar gezwungen Halo: Reach als Stealth-Spiel zu spielen. Mission: Nightfall. Eliten ohne Ende. Sowieso alles voller Feinde. Kein Needler mehr, keine Pistole zum Entladen der Schilde. Aber das Active-Camo-Perk. Also bin ich vorsichtig herumgekrochen und habe versucht die Eliten zu erschlagen. Aber ich schwöre euch, die haben einen sechsten Sinn. NPC-Cheat! Wenn ich hinter ihnen stehe, drehen sie sich einfach schlagartig um und geben mir aus dem nichts einen Tritt. Tot. Checkpoint wird geladen. Oh, der kann lange hergewesen sein. Fünf Minuten, zehn Minuten. Vielleicht auch zwanzig. Checkpoints kommen manchmal schnell, manchmal auch nie. Es ist ein Tanz mit dem Teufel.
Es ist krank. Die Feinde halten ein Vielfaches mehr aus als normal, haben eine ausgeprägte Sensorik und Fahrzeuge sind übermächtig. Thema Wraiths. Diese verfluchten Dinger! Sobald ein Wraith auf dem Schlachtfeld erscheint, erspürt er den Spieler und beginnt ihn mit seinem Plasmawerfer zu verfolgen. Da kann man sich auch hinter Steinen, Häusern und einem ganzen Gebirge verstecken - er wird es wissen! Genau wie diese verdammten Geschütze! Schwer zu umgehen und noch schwerer zu zerstören. Einmal habe ich den Schützen erledigt, mich bis vor das Ding vorgekämpft, wollte ihn kapern und er fährt mich eiskalt um. Allein Ghosts können schon ein großes Hindernis darstellen, wenn ein Elite drin sitzt und kein Grunt. Die sterben nicht, oh nein, die bleiben. Manchmal hauen sie einen nach dem erfolgreichen Boarden auch schon mal sofort tot. Doch ich habe mich nun bis ins letzte Level gequält und werde schon sehr bald das Achievement dafür erringen. Es ist ein harter Kampf, doch ein nötiger. Legendary ist unsere Berufung, denn wir sind Gamer. Ein bisschen masochistisch, aber Gamer. Nex
Nicht alles an Legendary ist mies. Es gibt zum Beispiel die Brutes! Die sind prima. Ich mag sie. Sie haben kein Schild, weichen nicht aus und sind rundum dämlich. Fünf Nadeln rosa Nebel reichen da völlig. Ohne wird es schon schwerer, ist aber gut machbar. Mit Eliten ist das völlig anders. Werfen dauernd Granaten. Springen bei dem geringsten Anzeichen eines Schusses drei Meter weit hinter eine Deckung. Sie stinken rum. Sie laufen auf einen zu und dann. DER TRITT. Der verdammte Tritt eines Eliten ist tödlich. Volle Energie: egal. Volles Schild: egal. Du bist tot. Tot, tot, tot.
Aber auch den Eliten könnte man sich vernünftig annehmen, wären da nicht die kleinen Pisser. Grunts, bwüäh. Und schlimmer noch: die Schakale. Boah, wie ich sie hasse! Mit ihren dicken Schild, das fast unzerstörbar geworden ist, stellen sie sich mir demonstrativ in den Weg und knallen mir eine volle Schildentladung ins Gesicht. Zieht auch drei Balken von der Energie zusätzlich ab, die daraufhin nicht regenerieren. Sie lassen sich zwar mit zwei Schuss DMR töten, allerdings hindern ständige Treffer einen daran, den Zoom ordentlich zu benutzen. Und wenn dann noch lachende Grunts um einen herum tanzen und gehässig mit ihrem Needler nach einem schießen, kann es schonmal stressig werden. Ihr spielt Legendary? Da kämpft man um jeden Meter, um jeden Checkpoint, um jeden kleinen Sieg, um Munitions für das DMR und ein paar Batterien für den Allianz-Raketenwerfer.
Legendary hat mich sogar gezwungen Halo: Reach als Stealth-Spiel zu spielen. Mission: Nightfall. Eliten ohne Ende. Sowieso alles voller Feinde. Kein Needler mehr, keine Pistole zum Entladen der Schilde. Aber das Active-Camo-Perk. Also bin ich vorsichtig herumgekrochen und habe versucht die Eliten zu erschlagen. Aber ich schwöre euch, die haben einen sechsten Sinn. NPC-Cheat! Wenn ich hinter ihnen stehe, drehen sie sich einfach schlagartig um und geben mir aus dem nichts einen Tritt. Tot. Checkpoint wird geladen. Oh, der kann lange hergewesen sein. Fünf Minuten, zehn Minuten. Vielleicht auch zwanzig. Checkpoints kommen manchmal schnell, manchmal auch nie. Es ist ein Tanz mit dem Teufel.
Es ist krank. Die Feinde halten ein Vielfaches mehr aus als normal, haben eine ausgeprägte Sensorik und Fahrzeuge sind übermächtig. Thema Wraiths. Diese verfluchten Dinger! Sobald ein Wraith auf dem Schlachtfeld erscheint, erspürt er den Spieler und beginnt ihn mit seinem Plasmawerfer zu verfolgen. Da kann man sich auch hinter Steinen, Häusern und einem ganzen Gebirge verstecken - er wird es wissen! Genau wie diese verdammten Geschütze! Schwer zu umgehen und noch schwerer zu zerstören. Einmal habe ich den Schützen erledigt, mich bis vor das Ding vorgekämpft, wollte ihn kapern und er fährt mich eiskalt um. Allein Ghosts können schon ein großes Hindernis darstellen, wenn ein Elite drin sitzt und kein Grunt. Die sterben nicht, oh nein, die bleiben. Manchmal hauen sie einen nach dem erfolgreichen Boarden auch schon mal sofort tot. Doch ich habe mich nun bis ins letzte Level gequält und werde schon sehr bald das Achievement dafür erringen. Es ist ein harter Kampf, doch ein nötiger. Legendary ist unsere Berufung, denn wir sind Gamer. Ein bisschen masochistisch, aber Gamer. Nex
Bibabiest am 22.09.2010 um 16:16 Uhr
Hä? Dein Halo:Reach bestand einzig und allein aus: "Eine Assasination noch, dann geb ich auf, dann hat das echt keinen Sinn mehr!"
Phno am 23.09.2010 um 16:22 Uhr
Habs im Koop auf Legendär durchgespielt (zu dritt), da wars' ja noch leicht. Aber allein ist es echt... naja. Erste Mission ist easy (KI alles machen lassen + im Warhog bis zum Ende durchrasen. Der Rest woot.
Nex am 25.09.2010 um 11:55 Uhr
@Bibabiest: :P
@Phno: Du hast ja keine Ahnung.
@Phno: Du hast ja keine Ahnung.
Phno am 26.10.2010 um 10:27 Uhr
Deine Mama *retrodiss
:(
:(




