Sorcery Gewinnspiel!
Dead Rising 2: Case Zero
Zombie-Apéritif
Psst! Hey, du da! Ja, genau du, der mit der komischen Nase! Komm mal her, denn was ich zu erzählen habe ist nicht für die Öffentlichkeit bestimmt. Hier geht es um ein hoch sensibles Thema und wenn uns die Sittenwächter bei unserem Plausch erwischen, dann könnte es ganz schnell Schelte hageln. Wie, die Hosen voll? Jetzt mach dich nicht lächerlich -- es wird sich lohnen!

Habt ihr von Dead Rising gehört? 2006 erschien dieser Zombie-Schnetzler und kaum auf der Bildfläche, schon war er wieder verschwunden. Die bösen Oberzensoren hatten nämlich entdeckt, dass das Spiel das Umbringen von unschuldigen Zombies zum Hauptinhalt hatte -- und das mit einem unverschämt hohen Spaßfaktor. In einem CDU-Deutschland ist man ja bei Spaß besonders kritisch und so setzten sich ein paar Experten mit ein paar Kirchenvertretern zusammen um das Spiel auf die B-Liste zu packen. Wer die Indizierung von Spielen schon für Teufelswerk hält, sollte nun schnell Weihwasser und Krux bereithalten, denn bei der Beschlagnahmung, wie das auf die B-Liste setzen genannt wird, kommt Satan höchstpersönlich und teabagged euch -- 666 Stunden lang. Während Besitz und Konsum noch toleriert wird, ist alles, was zum Besitz führen könnte, wie Import, sowie selbstverständlich der Verkauf strengstens verboten. Damit stehen diese Spiele auf einer Stufe mit illegalen Drogen.

Nach einer Welle internationaler Entrüstung über diese offenkundige Zensur in Deutschland … oder nachdem es niemanden gejuckt hat und die Wenigen, die davon erfuhren, es eh nur als typisch für die Deutschen, diese Pussys, abgetan haben hat Capcom sich trotzdem getraut, an einem Nachfolger zu basteln. Während dabei das volle Spiel für alle großen Plattformen erscheint gibt es eine Art Prequel exklusiv für treue Dead Rising-Fans auf der Xbox -- zum wahnsinnigen Schleuderpreis von 400 Microsoft-Points.

Dead Rising 2: Case Zero stellt dem Spieler dabei Chuck Greene und seine Tochter Katey vor. Die Beiden stranden nach einem Zombieausbruch in Las Vegas in dem kleinen Wüstendorf Still Creek. Der dortige Militärposten wurde schon von Zombies überrannt, zudem wird Chuck bei der Ankunft sein Truck gestohlen. Das ist umso gravierender, da in dem Fahrzeug auch Chucks Zombrex-Vorrat liegt, eine Medizin auf die seine Tochter seit dem Las Vegas-Ausbruch angewiesen ist. Sie wurde nämlich von einem Zombie gebissen und nur eine regelmäßige Dosis Zombrex verhindert, dass sie selbst zu einem Fleischfresser der etwas anderen Art wird. So beginnt ein Wettlauf mit der Zeit in dem Chuck nicht nur Zombrex für seine Tochter auftreiben sondern auch noch einen alternatives Fahrzeug finden muss. Denn das Militär ist schon auf dem Weg um das Gebiet völlig unter Quarantäne zu setzen und Chuck bleiben nur noch 12 Stunden Zeit.

Dead Rising-Veteranen werden sich dabei sofort wie Zuhause fühlen. Die Steuerung wurde kaum verändert, und Chuck steht Frank an Bewegungen in nichts nach. Dennoch finden sich neue Elemente in Case Zero. So gibt es einen kleinen Vorgeschmack auf das Combo-System, mit dem sich zwei Items zu Waffen kombinieren lassen. Baseballschläger und Nägel? Nett! Mistgabel und Shotgun? Awesome! Ruderpadel und zwei Kettensägen? Zombiemassaker hoch drei!

Obwohl Case Zero nur als Appetiser gedacht ist findet sich eine Menge Inhalt in dem Spiel. Mehrere Überlebende wollen gerettet werden und die Anzahl an Gegenständen und Waffen würde so manch einem Vollpreistitel die Schamesröte ins Gesicht treiben. Dabei tickt wie gewohnt die Uhr im Hintergrund und wer sich nicht beeilt verbaut sich schnell den Weg zur Auflösung der interessanten Story.

Enttäuscht werden allerdings die Leute, die erwarten, dass Case Zero eine Brücke zwischen den zwei Titeln schlägt. Das Spiel ist eher ein Prolog zu Dead Rising 2 als das fehlende Puzzelstück. So wird eigentlich gar nicht auf Frank West oder seine Tätigkeit nach dem Wilamette-Ausbruch eingegangen.
Dennoch ist die Story interessant und etabliert Chuck als würdigen Haupthelden. Während die Beziehung zu seiner Tochter mit der nötigen Ernsthaftigkeit gezeichnet wird und dem Spieler die Möglichkeit gibt mitzufühlen, strahlt er wenn er sich unter die Zombies schmuggelt und hier da eine Hundertschaft meuchelt eine unheimliche Coolness aus und ist sich auch nicht für den ein oder anderen guten Spruch zu schade. Auch ich als großer Frank West-Fan komme nicht drum herum Chuck Greene mein offizielles Seal of Approval zu verleihen.

Case Zero eine glorifzierte Demo zu nennen würde Capcoms Zombie-Apéretif Unrecht tun, denn für 400 Punkte kriegt man hier eine Menge geboten. Das Spiel fesselt locker einen Nachmittag und ist eine super Möglichkeit, mal in Dead Rising 2 reinzuschauen, denn immerhin findet sich ein Großteil der Mechanik im Prolog wieder. Wie auch schon in Dead Rising gibt es mehrere Endings und durch die Möglichkeit Charakterlevels und freigeschaltete Combokarten nach Dead Rising 2 zu übernehmen ist ein hoher Wiederspielwert garantiert. Fragt sich nur, wie man die große Firewall austricksen soll um das Spiel von einem Xbox Live Marketplace außerhalb Deutschlands zu kaufen ... Evil
06.09.2010 | Evil | Dead Rising 2
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