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RAAAAAGE!
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Die Rage-Präsi fing damit an, dass die neue Engine angepriesen wurde und man uns sagte: "Wir wollen, dass das auf allen drei Plattformen gleich gut wird und aussieht - Xbox 360, Playstation 3 und PC" - Haha, Wii! Haha! Vieles von dem, was dann kam, war allerdings schon bekannt, und hat Nex auch schon in seinem Artikel verpackt, trotzdem lassen sich Ergänzungen machen und ich schreibe einfach mal ein bisschen was.
Die Erde - unendlich Weiten - das liegt daran, dass ein verdammter Asteroid so gut wie alles zerstört hat. So ein Asteroid kommt ja aber nicht unbemerkt an den Planeten rangeschlichen, also wurde das "Eden Project" ins Leben gerufen. Dabei handelt es sich schlicht und einfach um das Vorhaben so viele Menschen wie möglich in Cryokammern unter die Erde zu verfrachten - ganz, ganz tief. Das klappt auch wunderbar soweit: Asteroid schlägt ein, viele Menschen gerettet. Dann schlafen alle noch etwas weiter, denn man möchte ja nicht auf einem Planeten leben, der noch kocht und keine ordentliche Athmosphäre hat. Aber mit Planeten ist es das gleiche wie mit Dungeons: Wenn man erst mal eine Weile nicht da war und dann wiederkommt, ist alles voll mit Mutanten und Monstern. Zudem ist der Protagonist auch noch ein Langschläfer und wacht erst auf, als schon wieder neue Städte gegründet wurden und sich die Menschen mit dem Leben in der Einöde arrangiert haben.
Beeindruckend bei Rage sind die verschiedenen Schauplätze, die alle so einzigartig wie möglich gehalten werden, anders als bei den sonstigen Vertretern mit postapokalyptischem Szenario, wo wir oft nur grau-in-grauen Einheitsbrei an Schauplätzen haben. Und wenn man in eine Stadt kommt, dann gibt es da auch Leben - also so richtig, keine 15 Leute mit drei Gesichtern und einer Stimme, die rumlaufen als hätten sie einen Besen im *****, sondern Leute die lebhaft Aktivitäten nachgehen. Allgemein ist die Stimmung sehr gut, so reagieren die Menschen z.B. auf einen je nach dem wie bekannt man ist oder wegen sonstiger Details - und das noch nicht mal aufgesetzt. In den verschiedenen Städten reagieren die Menschen auch anders.
Vom Gameplay wird es halt ein Egoshooter mit Sammelelementen. Aber Sammelelemente sind ja gut! Ich werd's auf jeden Fall mal spielen, aber ob es einen Ko-Op-Modus geben wird hat man wieder nicht durchblicken lassen - wünschenswert wär' es ja.
Auch Ihr - Jozu
Die Erde - unendlich Weiten - das liegt daran, dass ein verdammter Asteroid so gut wie alles zerstört hat. So ein Asteroid kommt ja aber nicht unbemerkt an den Planeten rangeschlichen, also wurde das "Eden Project" ins Leben gerufen. Dabei handelt es sich schlicht und einfach um das Vorhaben so viele Menschen wie möglich in Cryokammern unter die Erde zu verfrachten - ganz, ganz tief. Das klappt auch wunderbar soweit: Asteroid schlägt ein, viele Menschen gerettet. Dann schlafen alle noch etwas weiter, denn man möchte ja nicht auf einem Planeten leben, der noch kocht und keine ordentliche Athmosphäre hat. Aber mit Planeten ist es das gleiche wie mit Dungeons: Wenn man erst mal eine Weile nicht da war und dann wiederkommt, ist alles voll mit Mutanten und Monstern. Zudem ist der Protagonist auch noch ein Langschläfer und wacht erst auf, als schon wieder neue Städte gegründet wurden und sich die Menschen mit dem Leben in der Einöde arrangiert haben.
Beeindruckend bei Rage sind die verschiedenen Schauplätze, die alle so einzigartig wie möglich gehalten werden, anders als bei den sonstigen Vertretern mit postapokalyptischem Szenario, wo wir oft nur grau-in-grauen Einheitsbrei an Schauplätzen haben. Und wenn man in eine Stadt kommt, dann gibt es da auch Leben - also so richtig, keine 15 Leute mit drei Gesichtern und einer Stimme, die rumlaufen als hätten sie einen Besen im *****, sondern Leute die lebhaft Aktivitäten nachgehen. Allgemein ist die Stimmung sehr gut, so reagieren die Menschen z.B. auf einen je nach dem wie bekannt man ist oder wegen sonstiger Details - und das noch nicht mal aufgesetzt. In den verschiedenen Städten reagieren die Menschen auch anders.
Vom Gameplay wird es halt ein Egoshooter mit Sammelelementen. Aber Sammelelemente sind ja gut! Ich werd's auf jeden Fall mal spielen, aber ob es einen Ko-Op-Modus geben wird hat man wieder nicht durchblicken lassen - wünschenswert wär' es ja.
Auch Ihr - Jozu
31.08.2010 | Jozu | GamesCom 2010
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