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Wichtiges Team-Up
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Ich schrieb ja schon über Darkspore, zumindest den Kram, den man so rausfinden konnte. Nun konnte ich aber endlich selbst Hand an das Spiel legen und werde euch ein bisschen davon berichten. Wie wir ja schon wissen, handelt es sich bei Darkspore um ein Hack 'n' Slay und ich war am Anfang noch nicht wirklich davon überzeugt, ob es das Spiel zu etwas bringt, aber das Spiel macht für das Genre so vieles erfrischend anders.
So spielt man wie vermutet auch immer ein Team aus drei Spore-Kreaturen - allerdings nicht gleichzeitig, sondern es befindet sich immer nur eine Kreatur auf dem Bildschirm und per Knopfdruck kann man sie gegen eine andere aus seinem Team austauschen. Das ist auch wirklich nötig, denn wenn ein Gegner vom selben Typ Kreatur wie die eigene ist, ist er immun gegen die Angriffe von einem. Auch haben verschiedene Kreaturen verschiedene Skills. So gibt es Kreaturen, die mit nekromantischen Fähigkeiten auftrumpfen, also vom Tod der Gegner an sich profitieren, dann natürlich Tanks, die viel aushalten und austeilen, dabei die Aufmerksamkeit auf sich ziehen und noch andere eher magische oder auf Support ausgelegte Kreaturen. Jede Kreatur hat insgesamt vier Skills - dabei können drei davon immer nur ausgeführt werden, wenn die Kreatur aktiv ist und der vierte ist die sogenannte Support Ability, welche man immer ausführen kann, außer wenn die Kreatur, zu der sie gehört, stirbt.
Wie das Gameplay bei Darkspore so abläuft? Also in dem Spiel kämpft man sich über alle möglichen Planeten und versucht die Darkspore zu vernichten. Am Anfang des Levels wird einem eine Auswahl an Gegnern gezeigt, welche auf dem Planeten leben, so dass man sich dort entscheidet, welche Kreaturen in den Kampf gehen sollen. Hier lässt man sein Team ganz dungeoncrawlertypisch die Gegner umcatchen und kämpft gegen Bosse. Wenn man das geschafft hat, bekommt man EXP und wird vor einen Statistikbildschirm gestellt, welcher uns sagt, wer wie gut war - was natürlich im Multiplayer sehr wichtig ist und einen anspor(e)nt. Dann heißt es: runter vom Planeten oder weitermachen. Wenn man aufhört bekommt man ein entsprechendes "Item" (mehr dazu später), aber wenn man weitermacht, bekommt man natürlich was Tolleres am Ende, dafür ist es schwerer - wenn man versagt bekommt man nichts. Die Items, die man so im Level gefunden hat, kann man zwar unter allen Umständen behalten, aber man will ja das rare Loot.
So - Wo die Kreaturen herkommen? Die Erfahrung am Ende eines Spiels bekommen nicht die Kreaturen, sondern der Spieler und damit verdient man sich seine Kreaturen dazu. Wie die Kreaturen dann leveln? Gar nicht. Wenn man eine Kreatur bekommt, ist sie "fertig". Das einzige, was man an den Kreaturen ändert, ist die Ausrüstung, wobei diese eigentlich genetische Veränderungen sind, wie z.B. tollere Füße, welche man seinen Kreaturen im etwas abgeänderten Spore Lab verpassen kann um damit Stats zu erhöhen.
Es ist schön mal etwas Neuerung im Genre der Hack 'n' Slays zu sehen und dann auch noch welche, die sich als durchaus sinnvoll und/oder spaßig erweisen. Darkspore hat wirklich potential und wird sich gemerkt. Leider steht und fällt so ein Spiel immer damit wie hoch die Online-Aktivität ist, besonders da das Spiel sehr auf Multiplayer ausgelegt ist, selbst wenn jeder ein eigenes Team spielt. Mal sehen wie sich das nach Release entwickelt.
Auch Ihr - Jozu
So spielt man wie vermutet auch immer ein Team aus drei Spore-Kreaturen - allerdings nicht gleichzeitig, sondern es befindet sich immer nur eine Kreatur auf dem Bildschirm und per Knopfdruck kann man sie gegen eine andere aus seinem Team austauschen. Das ist auch wirklich nötig, denn wenn ein Gegner vom selben Typ Kreatur wie die eigene ist, ist er immun gegen die Angriffe von einem. Auch haben verschiedene Kreaturen verschiedene Skills. So gibt es Kreaturen, die mit nekromantischen Fähigkeiten auftrumpfen, also vom Tod der Gegner an sich profitieren, dann natürlich Tanks, die viel aushalten und austeilen, dabei die Aufmerksamkeit auf sich ziehen und noch andere eher magische oder auf Support ausgelegte Kreaturen. Jede Kreatur hat insgesamt vier Skills - dabei können drei davon immer nur ausgeführt werden, wenn die Kreatur aktiv ist und der vierte ist die sogenannte Support Ability, welche man immer ausführen kann, außer wenn die Kreatur, zu der sie gehört, stirbt.

Wie das Gameplay bei Darkspore so abläuft? Also in dem Spiel kämpft man sich über alle möglichen Planeten und versucht die Darkspore zu vernichten. Am Anfang des Levels wird einem eine Auswahl an Gegnern gezeigt, welche auf dem Planeten leben, so dass man sich dort entscheidet, welche Kreaturen in den Kampf gehen sollen. Hier lässt man sein Team ganz dungeoncrawlertypisch die Gegner umcatchen und kämpft gegen Bosse. Wenn man das geschafft hat, bekommt man EXP und wird vor einen Statistikbildschirm gestellt, welcher uns sagt, wer wie gut war - was natürlich im Multiplayer sehr wichtig ist und einen anspor(e)nt. Dann heißt es: runter vom Planeten oder weitermachen. Wenn man aufhört bekommt man ein entsprechendes "Item" (mehr dazu später), aber wenn man weitermacht, bekommt man natürlich was Tolleres am Ende, dafür ist es schwerer - wenn man versagt bekommt man nichts. Die Items, die man so im Level gefunden hat, kann man zwar unter allen Umständen behalten, aber man will ja das rare Loot.
So - Wo die Kreaturen herkommen? Die Erfahrung am Ende eines Spiels bekommen nicht die Kreaturen, sondern der Spieler und damit verdient man sich seine Kreaturen dazu. Wie die Kreaturen dann leveln? Gar nicht. Wenn man eine Kreatur bekommt, ist sie "fertig". Das einzige, was man an den Kreaturen ändert, ist die Ausrüstung, wobei diese eigentlich genetische Veränderungen sind, wie z.B. tollere Füße, welche man seinen Kreaturen im etwas abgeänderten Spore Lab verpassen kann um damit Stats zu erhöhen.
Es ist schön mal etwas Neuerung im Genre der Hack 'n' Slays zu sehen und dann auch noch welche, die sich als durchaus sinnvoll und/oder spaßig erweisen. Darkspore hat wirklich potential und wird sich gemerkt. Leider steht und fällt so ein Spiel immer damit wie hoch die Online-Aktivität ist, besonders da das Spiel sehr auf Multiplayer ausgelegt ist, selbst wenn jeder ein eigenes Team spielt. Mal sehen wie sich das nach Release entwickelt.
Auch Ihr - Jozu
21.08.2010 | Jozu | GamesCom 2010
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