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The most wonderful time of the year
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Der August. Die GamesCom. Ab dem 17. August ist es wieder soweit: Spiele, spielen, Publisher und Entwickler besuchen, Loot und Fotos von Booth Babes und Cosplayern. Das ist wie Weihnachten, nur ein paar Tage länger! Aber als deutscher Gamer hat man's, trotz der drakonischen Jugendschutzauflagen, ja auch sehr gut, zumindest was Festtage angeht, schließlich kommt zu Christmas Classic, Christmas Cologne und Winter-Een-Mas auch noch der Ebirukill im Frühling. Wie, den feiert ihr nicht? Solltet ihr aber! Das ist schließlich die eine Woche, in der man sich mit drei Freunden in einem kleinen Zimmer einschließt, mehrere Konsolen oder PCs an einen Switch andockt und dem Eistee fröhnt. Wir leben in wahrhaft gesegneten Zeiten.
Bevor wir ins Verheißene Land pilgern, muss ich aber noch Buße tun: Euch ist bestimmt aufgefallen, dass wir in den letzten Woche ein bisschen... wenig über aktuelle Spiele reviewten. Nun, ich könnte mich jetzt damit herausreden, dass das Studentenleben nicht leicht ist und wir Evil nicht genug Akkus mit nach Kanada gegeben haben, als dass er mehr als einmal die Woche schreiben könnte ohne seinen androiden Energiehaushalt zu verzocken, aber der wahre Grund liegt natürlich in der Philosophie der Dinge, die ich mir seit einer Woche auf solch eine Weise einrede, dass ich sie inzwischen sogar selbst glaube!
Es ist nämlich so, dass... äh... nun, da ist ja diese Spielemesse diesen Monat und da... werden ganz viele neue Spiele vorgestellt. Also! Also... also sollten wir uns, dachte ich mir mal so, auch mal ältere Titel angucken! Weiiiiiiilllll... Churchill mal gesagt hat, dass man weiter in die Zukunft gucken kann, wenn man weiter in die Vergangenheit zu sehen vermag. Und wer kann einem kleinen, dicken, britischen Mann schon so eine Weisheit abschlagen? Und ja.
In Köln könnte es dann zu kleinen Unregelmäßigkeiten in der Berichterstattung kommen - wer länger das DPad verfolgt, erinnert sich vielleicht noch an letztes Jahr. Aber das ist nichts Schlechtes! Die Planung sieht wie folgt aus: Jeden Tag wird es zumindest ein GamesCom-Diary von Nex, Jozu und mir geben und wenn wir noch mehr schaffen oder irgendwas akut awesome ist, dann gibt es noch zusätzliche Artikel pro Tag. Nun, und der Rest kommt dann direkt im Anschluss.
Und wo wir schon mal bei "direkt im Anschluss" sind (endlich habe ich eine Überleitung gefunden!), hier sind die Artikel des letzten Monats:
Homefront (Preview, Multiplattform)
Get Medieval (Nostalgie-Review, PC)
Resident Evil: Afterlife (Film)
9 Hours, 9 Persons, 9 Doors (Preview, DS)
Crimson Skies (Review, PC)
Lügen der E3
Halo: Reachs Forgeworld (Preview, Xbox 360)
Aquanox 2: Revelation (Review, PC)
Darkspore (Review, PC)
CellCraft (Review, PC)
Pandemic (Brettspiel)
Mischief Makers (Review, N64)
Death Spank (Review, Xbox Live Arcade)
Mario Goes West
Remixes (Musik)
Child of Eden (Preview, Xbox 360/PS3)
Super Mario Galaxy 2 (Review, Wii)
Blizzards UnAnonymous-Strategie
Killing Floor (Review, PC/Mac)
Pinke Gamer
Atmende Spiele (Wissenschaft)
Torchlight (Review, PC/Mac)
Echtzeit-Taktik (Nostalgie)
GameClub 7: Shenmue 2, Episode 4 (Podcast)
BlazBlue: Continuum Shift (Preview, Xbox 360/PS3)
Ich wünsche euch einen tollen August! Rian
Bevor wir ins Verheißene Land pilgern, muss ich aber noch Buße tun: Euch ist bestimmt aufgefallen, dass wir in den letzten Woche ein bisschen... wenig über aktuelle Spiele reviewten. Nun, ich könnte mich jetzt damit herausreden, dass das Studentenleben nicht leicht ist und wir Evil nicht genug Akkus mit nach Kanada gegeben haben, als dass er mehr als einmal die Woche schreiben könnte ohne seinen androiden Energiehaushalt zu verzocken, aber der wahre Grund liegt natürlich in der Philosophie der Dinge, die ich mir seit einer Woche auf solch eine Weise einrede, dass ich sie inzwischen sogar selbst glaube!
Es ist nämlich so, dass... äh... nun, da ist ja diese Spielemesse diesen Monat und da... werden ganz viele neue Spiele vorgestellt. Also! Also... also sollten wir uns, dachte ich mir mal so, auch mal ältere Titel angucken! Weiiiiiiilllll... Churchill mal gesagt hat, dass man weiter in die Zukunft gucken kann, wenn man weiter in die Vergangenheit zu sehen vermag. Und wer kann einem kleinen, dicken, britischen Mann schon so eine Weisheit abschlagen? Und ja.
In Köln könnte es dann zu kleinen Unregelmäßigkeiten in der Berichterstattung kommen - wer länger das DPad verfolgt, erinnert sich vielleicht noch an letztes Jahr. Aber das ist nichts Schlechtes! Die Planung sieht wie folgt aus: Jeden Tag wird es zumindest ein GamesCom-Diary von Nex, Jozu und mir geben und wenn wir noch mehr schaffen oder irgendwas akut awesome ist, dann gibt es noch zusätzliche Artikel pro Tag. Nun, und der Rest kommt dann direkt im Anschluss.
Und wo wir schon mal bei "direkt im Anschluss" sind (endlich habe ich eine Überleitung gefunden!), hier sind die Artikel des letzten Monats:
Homefront (Preview, Multiplattform)
Get Medieval (Nostalgie-Review, PC)
Resident Evil: Afterlife (Film)
9 Hours, 9 Persons, 9 Doors (Preview, DS)
Crimson Skies (Review, PC)
Lügen der E3
Halo: Reachs Forgeworld (Preview, Xbox 360)
Aquanox 2: Revelation (Review, PC)
Darkspore (Review, PC)
CellCraft (Review, PC)
Pandemic (Brettspiel)
Mischief Makers (Review, N64)
Death Spank (Review, Xbox Live Arcade)
Mario Goes West
Remixes (Musik)
Child of Eden (Preview, Xbox 360/PS3)
Super Mario Galaxy 2 (Review, Wii)
Blizzards UnAnonymous-Strategie
Killing Floor (Review, PC/Mac)
Pinke Gamer
Atmende Spiele (Wissenschaft)
Torchlight (Review, PC/Mac)
Echtzeit-Taktik (Nostalgie)
GameClub 7: Shenmue 2, Episode 4 (Podcast)
BlazBlue: Continuum Shift (Preview, Xbox 360/PS3)
Ich wünsche euch einen tollen August! Rian
Springteufel am 02.08.2010 um 00:48 Uhr
Nex am 02.08.2010 um 01:20 Uhr
5 Minuten, das ist ja um die Ecke! Wir müssen erst 600 km fahren! =D





Wird sicher n prima Wochenende!