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Tötungszone Drei
Rückkehr der Tötungszone
Die Playstation 3 hat ja inzwischen ziemlich zugelegt, was ihre Exklusivtitel betrifft, so dass man als Xbox-Jünger schon mal heimlich rüberguckt und ein bisschen neidisch ist. Einer dieser Titel ist Killzone 3, welches dieses Jahr noch rauskommen soll.


Wie nicht anders zu erwarten war, spielt auch Killzone 3 auf dem Planeten Helghan, wo man sich gegen die ghastigen Helghast (hehe) behaupten muss. "Man" sind hierbei wieder Tomas Sevchenko, KI-Kumpel Rico und ein ganzer Haufen ISA-Soldaten. Die Scharmützel, die es zu schlagen gilt, sollen in Killzone 3 auf wesentlich größeren "Schlachtfeldern" ihren Platz finden - mit zerstörbaren Gebäuden und Gegenständen und dem ganzen Pipapo. Auch soll es mehr Waffen und wesentlich mehr Vehikel geben, mit denen man sich durch die großen Gebiete bewegen kann. Zudem haben Guerilla Games ein augefeilteres Nahkampfsystem etabliert, in welchem man mehrere Attacken anwenden und kombinieren kann (Kopf->Boden - Fuß->Kopf, repeat), wobei auch nicht zimperlich mit der roten Soße umgegangen wird. Das wird aber in allen Aspekten des Spiels so gehalten. Blut und Todesanimationen sehen zwar realistisch aus, aber das ist es dann auch gewesen; die Gegner haben etwa keine Hitboxen, so dass man nicht unbedingt taktisch spielen oder zielen muss, man soll einfach das Gefühl haben mittendrin zu sein und sich nicht über Dinge wie Header den Kopf zerbrechen (hehe). Oben erwähnte ich ja schon den KI-Kumpel Rico. Dieser wird natürlich auch fleißig an Sevs Seite sein Gewehr in Richtung Helghast entladen. Sollte er dabei zu Boden gehen, kann man zu ihm hin und ihn verarzten, was andersrum erfrischenderweise auch funktioniert.


Allgemein soll das Spiel einfach noch epischer werden als der Vorgänger. Dafür haben sie aber nicht nur das Waffenarsenal und die Untersätze erweitert, sondern auch noch mal ordentlich an der Grafikschraube gedreht. Killzone 2 sah ja schon hammer aus. Und das ist ja noch gar nicht das Beste: Es sieht nicht nur verdammt gut aus, es wird auch 3D unterstützen. Dafür braucht man zwar erst mal einen sündhaft teuren 3D-Fernseher, aber wenn man den hat, ist das sicherlich ein berauschendes Erlebnis, besonders weil es den Entwicklern ziemlich gut gelungen sein soll das umzusetzen. Einen kleinen Abstrich muss man dann aber doch machen, denn wenn man 3D aktiviert hat, wird die Auflösung etwas runtergesetzt, damit man trotzdem eine konstante/vernünftige Framerate hat.

Die Solokampagne soll insgesamt acht bis zehn Stunden an die Konsole fesseln, was für einen Shooter ja heutzutage recht lang ist, sich trotzdem als Standard-Angabe eingestellt hat. Wie lang die Kampagne dann wirklich geht, werden wir erst noch sehen. Über den Mehrspielermodus schweigen sich die Leutchen leider etwas aus, aber da er den wahrscheinlich wichtigsten Part ausmacht, wird er dementsprechend groß ausfallen.

Auch Ihr - Jozu
06.06.2010 | Jozu | Killzone 3
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