Sorcery Gewinnspiel!
Monster Hunter Tri
Etwas Feines für die Wii
Und zwar so fein, dass ich mir fast überlegen könnte, mir auf meine alten Tage doch noch Nintendos Aktivitätskonsole zu besorgen. Aber auch nur fast - vielleicht gewinne ich ja eine bei dem Gewinnspiel.

Aber kommen wir erst einmal zum Spiel und warum ich es eigentlich haben will: Monster Hunter Tri ist ein bisschen wie Pokémon, nur dass man mit seinem selbst erstellten Charakter die Viecher tötet, häutet, zerlegt, daraus awesome Stuff craftet und dann noch GRÖßERE Monster tötet, für noch BESSEREN Stuff. Na gut, ganz so ist es natürlich nicht - also, schon, aber es ist nicht wie Pokémon. Was allerdings ähnlich ist, ist dieser extrem ausgeprägte Sammelaspekt, der viele Leute süchtig macht. Denn nicht nur seine Ausrüstung kann man mit den Leichen der Monster verbessern, auch sein Haus kann man mit Trophähen schmücken und vor anderen Leuten damit protzen.
Wenn es nur dieser Sammelaspekt wär... okay, dann würde ich es trotzdem haben wollen, aber es gibt ja auch noch einen Online-Multiplayer, in dem man zusammen mit drei Kameraden auf die Jagd gehen kann, und das Ganze soll da verdammt taktisch ablaufen. Der Onlinemodus unterstützt auch WiiSpeak, damit man sich effizienter absprechen kann und nicht alles tippen muss, während man gerade von einem Dino zerkaut wird.


Hierbei ist vor allen Dingen auch die Auswahl der Waffe wichtig. Oft kennt man es ja, dass man irgendwann die optimale Waffe für alles hat. Hier muss man schon überlegen, wie man rangehen möchte und ob man nun ein dickes Breitschwert mitnimmt oder das schnellere Kurzschwert zusammen mit einem Schild. Vielleicht aber auch einfach einen Bogen. Das Timing ist ebenfalls sehr wichtig bei den Kämpfen - und was ich interessant finde ist, dass die Gegner keinen Lebensbalke oder so haben, sondern man an den schwächer werdenden Reflexen und Ähnlichem sieht, wie es um das Monster steht. Wenn Monster geschwächt sind und man ihnen die Gelegenheit dazu gibt, rennen sie auch weg und fressen kleinere Biester, um sich wieder zu erholen - dies sollte man natürlich unterbinden. Was auch passieren kann ist, dass die Monster einfach mal nach Verstärkung rufen und so alle gut umgangenen Monster auf einen aufmerksam werden. Auf so etwas sollte man also auch vorbereitet sein.


Noch ein Pluspunkt ist, dass das Spiel recht gut aussieht (langsam scheint Grafik auch auf der Wii an Wichtigkeit zu gewinnen) und die Welt an sich sehr idyllisch und lebendig wirkt. Ach ja, etwas, das Rian freuen wird: Es wird jetzt im Gegensatz zu den alten Teilen Wasser- und Unterwasser-Regionen geben, in denen man die sowieso schon hartnäckingen Monster wegen des Sauerstoffs auch unter Zeitdruck bekämpfen darf. Aber das kann man natürlich auch übergehen - wenn man nicht online mit Freunden spielt, bekommt man vom Spiel einen kleinen Helfer gestellt. Dieser kann euch im Kampf unterstützen, aber vor allem kann er auch spezielle Masken tragen. So gibt es auch eine Maske, die einen unter Wasser schneller macht und man hat unendlich viel Sauerstoff. Aber auch andere nützliche Masken kann er dabei haben, z.B. die Lampeon-Maske, die einem an dunklen Orten Licht spendet.

Was zusätzlich noch angemerkt werden sollte ist, dass es empfohlen wird das Spiel per Klassik-Controller zu spielen (in den verschiedenen Collectors-Editions ist auch einer drin), was mal wieder meine These zu Coregames und Wedelutensilien unterstützt - und jetzt kommt mir nicht mit Red Steel 2, das ist eine Ausnahme.


Auch Ihr - Jozu
29.04.2010 | Jozu | Vorfreude
1 Kommentar
» Kommentare
Nex am 30.04.2010 um 09:41 Uhr
Da werde ich uns doch gleich mal eine Copy besorgen müssen!
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