Sorcery Gewinnspiel!
Alte Spiele für alte PCs
Let the good times roll (4)
Kommen wir endlich zum Ende unserer kleinen Altspielesammlung und zum krönenden Abschluss gibt es natürlich den Festtagskönig unter den Spielegenres: Das RPG. Warum ist das so? Zwei Gründe: Zum einen werden Rollenspiele immer besser, je mehr Zeit am Stück man auf sie unfrustriert aufwendet und je gemütlicher das Drumherum ist. Ich kann mir kaum etwas Besseres vorstellen, als in einem wohlbeheizten Raum, während der Schnee draußen leise fällt, und bei einer heißen Tasse Kakao vier bis fünf Stunden Planescape: Torment oder Fallout 2 am Stück zu spielen. Zweitens tut man kaum so viele heldenhaft gute Taten wie in Rollenspielen. Perfekt für eine Zeit, in der die meisten versuchen ihr Bestes herauszukehren!

Deswegen gibt es nun auch keine besseren Titel, um den Rechner anzuwerfen und gemütlich in die Feiertage zu starten. Aber genug der Schaumschlägerei! Taten warten!

Albion
Hachja, die Zeit meiner Jugendsünden, wo ich noch allen möglichen Ramsch von Spieleheft-CDs genommen und installiert habe, nur um zu gucken, was es ist. Dabei ist mir doch damals glatt Albion in die Finger geraten, seines Zeichens inoffizieller Nachfolger von Ambermoon und Amberstar, allerdings hatte ich damals im ersten Dungeon dermaßen viel Schiss, dass ich aufhören müsste. Pixel-Dungeons aus der Ego-Ansicht sind unheimlich, ja?! Aber alles, was vorher war, mit der Draufsicht und so, war toll.

Anachronox

Warum kennt keiner dieses Spiel? Anachronox ist wahrscheinlich das beste RPG dieses Jahrzehnts! Die Party dieses 3D-Rollenspiels mit dem aus Final Fantasy zusammengeklauten Kampfsystem besteht zuerst nur aus dem leicht versoffenen, stark schäbigen Privatdetektiv "Sly" Boots und seinem Spielzeugroboter PAL-18, den der Schnüffler in einer Stunde des Reichtums zum Schaltkreise-Hacken upgegraded hat. Später kommen noch ein alter Opa, eine anzügliche Diebin, eine jamaicanische (?) Ärztin, EIN PLANET und ein Superheld in Ruhestand dazu. Das Spiel trieft nur so vor Parodie und schwarzem Humor und die Welt Anachronox selbst ist ein Schlemmerfest für Endzeit-Szenario-Fans und Dystopie-Liebhaber. Aber vorsicht: Das Ding gibt es nur auf Englisch und die Masse an Umgangssprache ist mehr als happig. Ich habe in der Mittelstufe mit Anachronox und einem Wörterbuch Englisch gelernt und bis zu meinem fehlerfreien Abschluss behalten!

Arcanum

Eigentlich das, was sich alle immer wünschen und dann nie bekommen: Ein Rollenspiel mit Steampunk und Magie! Wobei Magie ja meistens im Steampunk mit drinnesteckt. Wird gemeinhin als Spiel für Leute beschrieben, denen Baldur's Gate zu leicht war, und das passt auch ziemlich gut - ich war eigentlich nur am sterben. Aber eines Tages, eines Tages...!

Baldur's Gate
Aaaah, der Geruch der glorreichen, alten Zeit. Mit Imoen, Jaheira, Minsc und Boo gegen den bösen Sarevoc in die Schlacht ziehen! Dabei unendlich viele Sidequests lösen, dem Entdeckertrieb nachgehen, Leveln, das perfide Kampfsystem meistern und sich am bayrischen Dialekt eines Weißrussen erfreuen.

Baldur's Gate 2
Eigentlich das Gleiche in geiler. Als ich noch wirklich ein PC-Frischling war (also so mit 10-11 Jahren), habe ich das erste mal Baldur's Gate gespielt. Das war mir zu schwer und ich hab's nicht kapiert, aber irgendwie war es bis zu den Kämpfen gut. Dann habe ich mir irgendwann danach Baldur's Gate 2 besorgt, weil es in den Magazinen so toll aussah, aber ich hab's dann, nachdem ich mit Irenicus' Verlies angefangen habe, leider ein halbes Jahr im Schrank versauern lassen. Bis ich mich dann doch mal durch das Intro-Dungeon durchgequält habe und, schau mal da: Es gab eine riesengroße Welt zu entdecken! WOAAAAAH. Und die deutschen Sprecher waren auf einmal viel besser als vorher! WOAAAAAOOOOOAAAAH! War eine wirklich, wirklich lange Zeit mein absolutes Lieblings-RPG, bis es durch die Zauber von Planescape: Torment abgelöst wurde. Oh, und falls ihr Baldur's Gate 1 und 2 in toller Grafik und riesengroß gemoddet spielen wollt: Big World Project.

Breath of Fire 4
Dieses Spiel ist eigentlich nur ein Platzhalter, und zwar für alle Ost-Rollenspiele, die auf Konsolen zwar ganz nett sind, aber gegen die Konkurrenz eben nicht ankommt. Allerdings sind Ost-RPGs auf dem PC so rar gesäht, dass man da nicht so sehr die Gefahr läuft, von hochkarätigen Kritikern abgeschossen zu werden und BoF4 ist ein prächtiger Kandidat für eben jene Nische, denn mit dem Ding ist eigentlich nichts verkehrt und es sieht gut aus, aber es könnte mehr.

Das Schwarze Auge

Ich muss ja ganz ehrlich sagen, dass ich mit DSA-Teilen nicht so viel am Hut habe. Ich habe vor ewiger Zeit mal Schatten über Riva gespielt, aber da umgab mit das Baldur's Gate-Phänomen und es war solange interessant, bis ich in den ersten Kämpfen gestorben bin, dann war's mir zu blöd. Vielleicht gebe ich den Spielen irgendwann noch mal eine Chance, vielleicht auch nicht. Aber lasst euch von mir zumindest gesagt haben, dass es viele Leute gibt, die allein bei der Erwähnung von Schatten über Riva, Schicksalsklinge und Sternenschweif zerschmelzen!

Diablo
Oh ja, jetzt kann man sich erst mal streiten, ob das überhaupt hier hingehört, blabla, Hack 'n' Slay, yaddayadda. Es hat Level-Anzeige, es hat kein rein lineares Gameplay und man kann Quests annehmen - meiner Meinung nach hat Diablo mehr gemeinsam mit einem richtigen Rollenspiel als jedes Ost-RPG. Egal! Diablo killen, zum ersten mal! Damals in der Charakterauswahl noch recht eingeschränkt, aber dafür ist das Grundgameplay bis heute erhalten geblieben: Gegner totklicken und ab und zu Fähigkeiten benutzen. War das Spiel eigentlich wirklich nur 2MB groß oder habe ich da mal eine ultrageheime Version gefunden, die man fast auf einer Diskette speichern könnte?

Diablo 2
Aufgestocktes Charakterrepertoire und mit eBay und dem ersten Level 80-Barbaren hat irgendein erster D2-Spieler einen Haufen Geld verdient. Weil der erste Teil mit seinem random Drop an Waffen und Ringen und Halsketten ja noch nicht genug süchtig gemacht hat, wurden nun auch noch Edelsteine und Runen eingeführt, mit denen man seine ohnehin bereits seltenen Gegenstände noch mal gehörig aufmotzen konnte. Da hat dann auch später der alte Gevatter Bhaal ordentlich in die Röhre geschaut.

Dungeon Siege

An dem Spiel waren seinerzeit zwei Sachen verblüffend: Es gab keine Ladezeiten und Fähigkeiten ließen sich aufleveln, indem man sie benutzte. Man konnte also aus einer Zwergenmine an die Oberfläche ohne Ladezeiten fahren und dort mit einem Feuerball einen Imp das Gesicht verkokeln, um seine Zauberei aufzustufen! Das war richtig großes Kino! Naja, auch wenn jeder Zauberspruch irgendwie dieselbe Handbewegung erfordert hat. "Blitz!" Hand ausstreck. "Feuer!" Hand ausstreck. "Liebe!" Hand ausstreck. Aww.

Fallout
Schon shitty, wenn man in einem Bunker wohnt und der Wasserfilter nicht mehr ordentlich will. Aber es gibt ja immer jemanden, den man nicht braucht, den macht man dann halt zum Auserwählten, gibt ihm ein Zeitultimatum und wenn er bis dahin nicht wieder zurückgekommen ist, sind halt alle tot. Und falls er's doch rechtzeitig mit dem Steuerungschip zurück schafft, dann stoßen wir ihn aus, weil er Kontakt mit der Außenwelt hatte, igitt!

Fallout 2
Genau so wie Fallout hat der Nachfolger ein tolles, rundenbasiertes Kampfsystem, viel Freiraum für Entscheidungen und Charakterentwicklung und eine verflucht große Welt. Nur diesmal eben toller, freier und verfluchter größer. Man kann Stunden, Tage und Wochen an diesem Ding verbringen, sämtlichen Bewohnern des Ödlandes ihr Hab und Gut klauen oder sonstwas machen. Wer interessiert sich schon für die Hauptquest? Selbst ist der Pip-Boy!

Final Fantasy 7

Benötigt eigentlich in keinem Zockerkreis Erwähnung - es ist DAS Final Fantasy. Selbst wenn es viele nicht als das Beste bezeichnen, so hat es wegen des Hype und weil "Wuuuh, 3D!" absolut jeder mal gespielt. Das Kampfsystem ist japanisch grundsolide, die Charaktere allerliebst (mal abgesehen von Jammer-Cloud und Emo-Vincent) und die Welt groß. Außerdem zählt Sephiroth einfach zu den Leuten, denen man mal auf's Maul gehauen haben muss.

Final Fantasy 8
Spaltung der Geister, wenn ich bitten darf. Final Fantasy 8 - man liebt es oder man hasst es. Ich hab's relativ schnell wieder aus gemacht, weil mir der Anfang zu lahm war. Dann doch lieber Final Fantasy 9 mit dem niedlichen Zidane. Aber den 8er gibt's immerhin noch für PC und wer ihn in die Hände bekommt, kann gut mal herausfinden, zu welchem Typ er gehört!

Get Medieval

Gehört so ziemlich in dieselbe Ecke wie Diablo, nur mit 4-player-Ko-Op. KO-OP! Das war vor der Jahrtausendwende ein absolutes Fremdwort! Nun ja. Wir gucken von oben in einen Dungeon, wo Abenteurer herumlaufen, Äxte, Pfeile oder Magie schmeißen und Monster für Loot und EXP killen. Man kann es nach fünf Minuten aus machen oder stundenlang ohne spielen!

Gothic
Gothic habe ich ja jetzt eigentlich erst nach Gothic 2 gespielt, was aber nicht viel macht, weil's fast das gleiche Spiel ist, nur sieht der Nachfolger etwas hübscher aus. Attratktivitätsmerkmal von den Gothic-Spielen waren dabei eigentlich immer die große Welt, in der man vielen Leuten aus vielen Gründen und auf viele verschiedene Weisen auf's Maul hauen konnte, und der namenlose Held, der anderen immer auf's Maul hauen will. Kein Scherz! Der ist ein richtig übler Schläger! Aber das macht nichts, wir haben ihn trotzdem lieb. Vor allem, wenn man seine Aggression vollkommen verstehen kann und den lieben, nervigen Mud erst einmal nach draußen in den dunklen Wald führen muss...

Grandia 2
Gehört für mich persönlich zu den besten Ost-Rollenspielen. Nicht unbedingt wegen der Story, die ist natürlich relativ platt, wenn auch (wie ich finde) gut umgesetzt. Allerdings hat das Spiel zwei entscheidende Vorteile gegenüber allen Konkurrenztiteln: Es hat Millenia (wegen der man das Spiel gerne zwei oder dreimal spielt, denn die gute Dame mit den feuerroten Haaren hat viel zu wenig screen time) und es hat das beste rundenbasierte Kampfsystem in Existenz. Punkt. Da gibt es nichts dran zu reden. Die Kämpfe in Grandia 2 sind zwar viel zu einfach, trotzdem macht es verdammt viel Spaß, in dieser perfekten Mischung aus Action und Taktik immer wieder die Oberhand zu gewinnen.

Icewind Dale
Crossover time! Wer Baldur's Gate für sein Kampfsystem liebte und fand, dass viel zu wenig gekämpft wurde, der hat hier die Chance, alles aus den Schlachten herauszuholen, denn IWD ist das diabolische (höhö) Pendant zur Lese-Action! Nicht jedermanns Geschmack, aber manch einers schon!

Icewind Dale 2
Eigentlich mehr vom selben, so viel können die da nun aus dem AD&D-Regelwerk nun auch nicht rausboxen. Ich habe persönlich nie den Anfang überwunden. Diese verfluchten Orks! Das sind mindestens zwanzig Stück! Und meine Party ist Level 1!

Lands of Lore

Patrick Stewart als Synchronsprecher. Patrick Stewart als Synchronsprecher! ENGAGE!

Nox

EA's Versuch, was vom Diablo-Kuchen abzukriegen. Und Nox ist sogar richtig gut, da es genug Alleinstellungsmerkmale besitzt. Jack wird mal eben von der Erde in so 'n Fantasyuniversum teleportiert und soll mal eben die Welt vor bösen Nekromanten retten. Klingt nach Army of Darkness und hat auch 'ne gute Portion Humor. Zudem bietet das Spiel insgesamt drei verschiedene Storylines, je nachdem was für eine Charakterklasse aus dem Standardrepertoire Magier, Krieger oder Beschwörer wählt. Nur hat EA es vermasselt die eigentliche Stärke von Diablo zu kopieren: der Multiplayer ist ziemlich örks!

Planescape: Torment
Hail to the King! Anachronox hat schon eine relativ kranke Party-Aufstellung, P:T nimmt dasselbe Ende nur im Bizarro-Spektrum ein: Ein fliegender, sabbelnder Totenkopf, eine Sukkubus (Teufel), noch ein Sukkubus (Engel), so ein komischer, alter Kämpfer, eine brennende Leiche (die aber ziemlich gut zaubern kann!) und eine wandelnde Box mit Flügeln. Oh, und der Unsterbliche. Den hatte ich ja ganz vergessen. Der wacht nämlich zu Beginn des Spiels in einem Mausoleum auf mit ohne Gedächtnis und lässt sich erst mal lustig von den ganzen Leichenbeschauern ausstopfen und zunähen - macht nichts, er ist ja unsterblich. Als Ausrüstungsobjekte kann er übrigens Augen benutzen, da sein eigenes (so besagt die Inventarbezeichnung) "auch schon bessere Zeiten gesehen hat". Gnihihi. Ansonsten ist es halt das Baldur's Gate für Leute, die genug von normalem Phantasy haben und ein bisschen zwischen den Ebenen herumreisen möchten, auf der Suche nach der Vergangenheit des Unsterblichen.

Silver
Den Knuddellook der Charaktere haben sie sich von östlichen 3D-RPGs abgeguckt, der Rest ist recht original: Man hackt und slayed sich durch eine ziemlich feindliche Welt auf der Suche nach der Ische des Hauptcharakters, die natürlich mit dem bösen Overlord vermählt werden soll. Dabei bringt das Kampfsystem, das sich ziemlich intuitiv mit kaum mehr als Mausbewegungen und der STRG-Taste steuern lässt, den meisten Fun und auch die Story und die Settings sind nicht übel.

The Elder Scroll: Morrowind

Wenn das Spiel nur nicht so braun wäre... Oblivion, der Nachfolger, ist ja fast dasselbe wie Morrowind, nur eben nicht ganz so braun. Dafür kann man in Morrowind stundenlang beim Spazieren in der freien Landschaft verbringen (muss man auch). Ansonsten hat man ziemlich viele Möglichkeiten, sogar so viele, dass man die meiste Zeit eigentlich keinen Plan hat, wo man als nächstes hin soll und automatisch anfängt, die Gegend zu erkunden.

Ultima Online
Damit auch die MMO-Spieler endlich mal zum Zuge kommen! Ultima Online ist, was MMORPGs angeht, ja schon fast ein Methusalem und mit den unendlich vielen Freeshards, denen man da draußen beitreten kann und die auf vollkommen unterschiedlichen Regeln beruhen (sehr interessant sind da die wahren Rollenspieleserver, wo Leute gebannt werden, die sich nicht zeitgemäß verhalten). Ansonsten Monster jagen, Geld verdienen, looten! Nur "looten" darf man halt nicht sagen. Das heißt "plündern".

Vampire: Die Maskerade - Redemption

Wenn man sich das Spiel heute an guckt, kann man fast sogar noch nachvollziehen, warum das damals der absolute Grafikrenner war, denn die Gesichtsanimationen sind echt nicht von schlechten Eltern! Wieder einmal beruhend auf einer Pen & Paper-Vorlage dreht sich das Spiel um das Schicksal des Kreuzritters Christophe, dem man leider ein wenig am Hals genascht hat (ich weiß, so funktioniert das nicht, aber ich sag das jetzt einfach mal!) und der daraufhin zum Vampir wurde. Alsbald vom Clan der Brujah unter die Fittiche genommen, macht er sich darauf, dunkle Brut als dunkle Brut auszulöschen - und später unter ein paar Tonnen Granit begraben zu werden, was ihm einerseits eine Fahrkarte in die Moderne und den Zugang zu Schusswaffen gewährt, was beides damals ziemlich neu und cool war.

Rian
10.12.2009 | Rian | Rollenspiel
2 Kommentare
» Kommentare
Rian am 10.12.2009 um 23:54 Uhr
Haarscharf! Der Tipp von Nox kommt übrigens von Evil und ich will das jetzt spielen. Genau so wie Arcanum endlich mal durchgehend ran muss!
Jozu am 01.12.2011 um 17:03 Uhr
Ooohhh mmmhhmmm oooohhh Silver war so gut! Und ich weiß immernoch wie man die Glocken anschlagen muss um das Tor zu öffnen ...
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