Sprichwörter

(Artikel)
Rian Voß, 15. September 2012

Sprichwörter

Wenn der Flash zweimal einschlägt

Stille Wasser holt am Abend die Katze. Kapital geht über studieren. Keine Antwort sagt mehr als tausend Worte. Auf seinem Misthaufen fängt der Hund keinen Hasen. Auf fremden Arsch liegt die Würze. Die Katze schlägt nirgends zweimal ein. Reisende ziehen sich an. Was einen nicht umbringt, das füg' auch keinem andern zu. Was das mit Flash zu tun hat? Keine Ahnung! Aber klickt euch selbst durch: Sprichwortrekombinator. Und dann spielt unsere dieswöchigen Spiele!


Rian: Huebrix ist ein cleverer Puzzler, bei dem man ein Feld voller Quadrate mit Farben füllen muss. Von jeder Farbe hat man aber nur eine begrenzte Anzahl. Dabei gelten die typischen Tron-Regeln: Keine Überschneidungen mit anderen Farblinien! Um auch wirklich in jedes Feld etwas reinzuquetschen, muss man sich schon mal gehörig anstrengen. In der flashigen Lite-Version, die mit ihren 35 Leveln als Demo für's Android bzw. iOS vorgesehen ist, geht das aber noch.

Killt etwa eine halbe Stunde


Evil: Immer diese Prinzessinnen! Als treuer Ritter stürmt ihr in Knightmare Tower Kopf voraus durch alle Stockwerke, um sie zu retten. Im wahrsten Sinne des Wortes, denn das Spiel ist ein Launchgame, also geht's von unten nach ganz oben und immer ordentlich auf die Mütze. Aber da es ein ziemlich hochwertiger Vertreter des Genres ist, ist es zumindest ein Stück eurer Aufmerksamkeit wert. So reicht zum Beispiel der Bonus durch das anfängliche Launchen nur sehr kurz und ihr müsst regelmäßig Monster schnetzeln, die von der unteren Seite des Bildschirmes aufploppen, um nicht böser Lava, die unaufhaltsam hochsteigt, zum Opfer zu fallen.

Killt etwa eine halbe Stunde


Nex: Wenn ihr bei diesem Spiel 20 Sekunden überlebt, seid ihr richtig gut! 30 Sekunden sind der Hammer. Und vor allen, die länger als eine Minute schaffen, ziehe ich meinen Hut! Dabei ist es ganz einfach: Mit den Pfeiltasten könnt ihr das kleine Dreieck links- und rechtsherum bewegen und müsst dabei ankommenden Hindernissen ausweichen. Berührung = Tod. Wie lange haltet ihr durch?

Killt etwa 20 Sekunden (jedes Mal)


Jozu: Closure ist ein Plattformpuzzler, der mit Licht und Schatten spielt - es gibt verschiedene Kugeln, die entweder Licht spenden oder es nehmen, wenn man näher kommt. Wozu das gut ist? Die Umgebung existiert nur dort, wo auch Licht ist. Somit fällt man z.B. durch den Boden wenn man sich einer der Negativ-Kugeln nähert. Sehr interessantes Spielprinzip! Inzwischen gibt es auch schon eine "große" Version des Spiels auf Steam.
Killt etwa eine halbe Stunde

Kommentare

Jozu
17. September 2012 um 12:42 Uhr (#1)
80:37 bei Hexagon :3
Ben
17. September 2012 um 16:31 Uhr (#2)
Ohne Screenshot glauben wir ja mal gar nichts!
Jozu
18. September 2012 um 10:56 Uhr (#3)
http://dailydpad.de/media/images/Jozu/2012/September/Rekord%20Hexagon.jpg
Jozu
18. September 2012 um 11:08 Uhr (#4)
kk - streicht den ersten Rekord ;3 -> http://dailydpad.de/media/images/Jozu/2012/September/Rekord%20Hexagon2.jpg
SushiCat
27. April 2013 um 19:23 Uhr (#5)
Zwar schon über ein halbes Jahr her, aber ich habe Jozu endlich überholt :D 95:17
Jozu
28. April 2013 um 01:45 Uhr (#6)
!
Rian
28. April 2013 um 11:25 Uhr (#7)
ffff
Jozu
02. Mai 2013 um 17:52 Uhr (#8)
dailydpad.de/media/images/Jozu/2013/april/9553.jpg

95:53 <3
SushiCat
03. Mai 2013 um 11:07 Uhr (#9)
Du machst mich sehr traurig ;____;
Alles wegen Evil ò.ó
Jozu
04. Mai 2013 um 16:13 Uhr (#10)
:( :( :(
SushiCat
09. Mai 2013 um 02:44 Uhr (#11)
98:20
yes!
Jozu
09. Mai 2013 um 03:13 Uhr (#12)
Congratulations
Gast
03. September 2014 um 01:38 Uhr
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