Sorcery Gewinnspiel!
Iron Brigade: Martian Bear Vlad
Hier steppt der Marsbär
Man dachte der Broadcast wäre besiegt, das Ende der Monovisions besiegelt, die Erde wieder frei. Pustekuchen: obwohl Vladimir Farnsworth besiegt wurde, hat seine Seele von Boris, seinem Hausbären, Besitz ergriffen und sich auf den Mars begeben. Von dort aus startet er wieder den Broadcast, was für euch nichts anderes heißt als die Reise zum roten Planeten anzutreten, um im Iron Brigade DLC Rise of the Martian Bear Vlad endgültig auszuschalten.

Rise of the Martian Bear ist wohl das, was man heutzutage noch am ehesten als klassisches Add-On bezeichnen kann: während andere DLCs nämlich meist nur gewisse Aspekten eines Spiels etwas hinzufügen, neue Karten oder ein paar neue Nebenmissionen, gibt es bei Iron Brigade eine Rund-Um-Erweiterung. Die Kampagne wird durch die Geschichte der Mars-Invasion um vier neue Missionen sowie einen weiteren Bosskampf ergänzt, was ungefähr einem Drittel des Hauptspiels entspricht. Zusätzlich gibt es aber reihenweise neues Loot, teilweise mit neuen Waffengattungen wie den Laserwaffen, sowie ein höheres Levellimit.


Massive Innovation: konntet ihr früher auf dem Schiff nur mit einem Arm salutieren, dürft ihr nun auch beide Arme probieren - mit teilweise zum Schreien komischen Kombinationen.
Doch nicht nur ihr habt aufgerüstet, auch die Monos haben nun ein paar neue Tricks auf Lager. Eine gute Handvoll an neuen Einheiten will euch zu schaffen machen. Zum Beispiel die Amplifier, die am ehesten zur Kategorie der Zwischenbosse gezählt werden dürfen und euch komplett ignorieren -- um eure Türme zu vernichten. Wenn diese Viecher aufs Schlachtfeld kommen, könnt ihr euch dank ihrer extrem hohen HP also schon mal sicher sein, dass ihr bald was Neues bauen müsst. Andere neue Gegner sind auch die Noids -- Fluggegner die euch mit Fernangriffen beharken -- und Cathys, eine schnellere und tödlichere Variante der aus dem Hauptspiel bekannten Knobs.

Mir scheint es auch, dass an ein paar internen Variablen geschraubt wurde und die Gegner nun allesamt etwas mehr HP haben. Zumindest sind die Missionen des Mars-Bären-DLCs eine gute Spur knackiger, was aber positiv zu bewerten ist, da nun ein noch größerer Fokus darauf gelegt wird, dass man seine Trench bzw. seinen "mobilen Schützengraben", wie es in der deutschen Version heißt, für die jeweiligen Missionen entsprechend ausstattet.


Und schließlich hat auch der Survival-Modus ein großes Content-Paket spendiert bekommen. Im Hautspiel gab es nämlich nur eine einzige Karte für diesen Modus, durch den DLC kommen zwei weitere hinzu. Das gewohnte Prinzip wird beibehalten: 100 Wellen von Vlads Monovisions sollen davon abgehalten werden eure Basis zu vernichten, und jede fünfte Welle winkt exklusives Loot zur Belohnung, welches auch progressiv besser wird.

Der Marsbär ist Pflicht für alle Iron-Brigade-Fans. Selten habe ich so guten DLC gespielt, der einfach alles richtig macht und das zu einem fairen Preis von 400 Microsoft-Punkten. Der knackigere Schwierigkeitsgrad steht dem Spiel wunderbar zu Gesicht und alleine durch die zwei neuen Survival-Karten ist extrem langer Wiederspielwert garantiert. Evil
03.02.2012 | Evil | In-Game
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