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Kinect ist soooo toll!
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Wie ihr vielleicht wisst läuft gerade die E3 - wir wollten eigentlich hin, aber das Wetter soll in L.A. grad nicht so super sein, deshalb sind wir zu Hause geblieben. Trotzdem habe ich mir heute von 18.30 bis 20.00 Uhr die Pressekonferenz der Microsoftler angetan und fasse mal zusammen. Natürlich ging es hauptsächlich darum wie awesome Kinect war, ist und wie viel cooler es noch werden wird.
Begonnen wurde allerdings ganz kinectfrei mit Modern Warfare 3. Hier sah man ein paar Spielszenen die wieder mal auf episch inszenierte Kriegsschießerei hoffen ließen. Über die Story lässt sich so viel noch nicht sagen, aber man sah in dem Video wie ein kleines Team von Soldaten unter Wasser Sprengsätze an ein U-Boot anbringt, eindringt, alle tötet, und dann Raketen vom U-Boot aus auf gegnerische Zeile feuert. Was einem dabei noch auffällt: Oh - wir befinden uns im Hafen von New York und die Stadt sieht nicht mehr so richtig gesund aus. Die Raketen, die vom U-Boot abgefeuert wurden, versenken nun fröhlich feindliche Kriegsschiffe, während der Trupp per Schlauchboot durch das Chaos im New Yorker Hafen flieht. Das Ganze sah überaus spektakulär aus, aber wahrscheinlich wird man nicht ganz so viele Schlachten auf dem Wasser schlagen wie ich mir bei diesem Anblick wünschen würde. Ansonsten wirkte es wie ein typisches Call Of Duty, was ja nichts Schlechtes sein muss, wenn man sich mal die riesige Fangemeinde anguckt.
Als nächstes folgte das neue Tomb Raider, auf welches ich mich persönlich schon sehr freue. Der Teil wird ein Reboot der Serie werden und unsere Lara wird nicht die sein, die man aus den anderen Teilen kennt, sondern eine kleine, unerfahrene, gerade mal in Amerika volljährige Amateur-Abenteurerin, die sich mit dem Schiff Endurance auf den Weg nach Japan macht und niemals dort ankommt. Das Schiff gerät in einen Sturm, geht kaputt und alle, die überlebt haben, stranden auf einer Insel von welcher sie nun versuchen runterzukommen. Die Spielszenen beginnen damit, dass Lara kopfüber und gefesselt von einer Decke hängt und sich irgendwie befreien muss. Dies schafft sie mehr schlecht als recht mit etwas Feuer und Glück. Leider fällt sie recht hoch und auch noch mit der Seite in eine rumliegende Speerspitze. Diese zieht sie unter Schreien raus und der Bildschirm ist leicht verschwommen, während unsere Frau Croft durch die Höhle humpelt und dabei die ganze Zeit verängstigt alles kommentiert, was sie sieht. In weiteren Szenen sieht man wie Angst-Lara Rätsel löst und vor Eingeborenen(?) flieht. Beim Lösen der Rätsel kann man sich von ihrem Überlebensinstinkt helfen lassen, welcher Dinge hervorhebt, die vielleicht nützlich sind. Ich war eigentlich nie ein großer Fan der Abenteurerin, aber der neue Titel sieht wirklich vielversprechend aus - besonders was die Athmosphäre angeht.
Nun betrat Peter Moore die Bühne und erzählte etwas von EA Sports und Kinect und Whoaa! Und damit begann dann das allgemeine Kinect-Gehype. So auch beim nächsten EA-Titel der folgte: Mass Effect 3 (FICK JA). Ja, Mass Effect 3 wird Kinect unterstützen. Nein, keine Sorge, ihr müsst nicht vor der Konsole rumhampeln, um Shepard zu bewegen. Die Kinectunterstützung erfolgt lediglich über das eingebaute Mikro. In Dialogen kann man einfach eine der Antworten, die einem zur Verfügung stehen, vorlesen und dementsprechend wird Shepard antworten. Klar, man kann auch einfach ein Knöpfchen drücken und hat die Sache schneller hinter sich, aber ich denke schon, dass es die oftmals sowieso schon starke Verbundenheit mit seinem Char noch weiter fördert. Das ist aber nicht das Einzige: ihr könnt auch euren Kammeraden Befehle geben, welche diese dann ausführen, z.B. "Liara Singularity" und dann macht Liara das. Auch wieder nur zwei Knöpchen entfernt, fühlt sich aber sicher awesome an, seinen Gefährten so Befehle zu geben. Auch ansonsten wird Mass Effect 3 geil, aber leider der letzte Teil.
Nächstes Spiel: Ghost Recon: Future Soldier. Zuerst gab es einen netten Trailer, der einem aufzeigte, dass sich die Waffentechnologien zwar weiterentwickelt haben, die Menschen aber scheinbar nicht. Und dann zeigt uns Ubisoft, dass man die Waffen per Kinect zusammenbauen und verändern kann. Das sah erst mal echt cool aus, dann wurde aber beim Demonstrieren der neu gebastelten Waffen der Fehler gemacht auch die Schießereien auf Schießstandfiguren per Kinect zu steuern. Das sah wirklich ziemlich hakelig aus und man war froh, dass er sich nicht gegen echte Gegner behaupten musste. Aber man muss das Spiel ja auch hoffentlich nicht mit Kinect steuern. Weiterhin kündigte Ubisoft an, dass ab jetzt alle Tom Clancy-Spiele eine Kinect-Unterstützung bieten werden. Hm.
Es folgt weiteres Kinect-Lobgepreise, welches sich aber diesmal sogar gerechtfertigt anhörte. Endlich wird es möglich sein seine Konsole per Stimme zu kontrollieren. Außerdem wird das "Social"-Angebot erweitert. So wird man zum Beispiel bald Youtube-Videos auf der Xbox sehen können, Live TV schauen, UFC Live angucken und per bing seine Xbox und die Marktplätze nach allem durchsuchen können ohne sich durch das stark vergrößerte Angebot durchklicken zu müssen. Das wirkte auf mich schon ziemlich cool. Ich kann mir auch vorstellen, dass das perfekt für die Leute ist, die ihre Xbox für anderes Entertainment benutzen als Gaming, aber dazu kann ich mich nicht zählen.
Zu guter Letzt wurden alle möglichen Exklusivtitel vorgestellt.
Wears of Gar 3: Sieht solide aus und verspricht gewohnte Bespaßung.
Ryse: Ein First-Person-Kinect-Spiel im alten gerade zerfallenden Rom, in welchem man sich durch allerlei Gegner schnetzelt.
Halo: Combat Evolved Anniversary Edition: Der erste Haloteil neu aufgelegt mit Reach-Engine und Grafik.
Forza 4: Hier ist "leider" mein Stream abgekackt, aber ich hab gesehen, dass es immer noch Autos gibt.
Fable - The Journey: Als Peter Molyneux die Bühne betrat und man schon sehen konnte, dass es um Fable geht, habe ich mich gefreut. Dann hat man gesehen, dass das Spiel ein Kinect-Railshooter ist und ich habe geweint.
KINECT MINECRAFT: Minecraft kommt auf die Xbox und man steuert es per Kinect. So erfährt man wenigstens wie hart es wirklich ist all diese Steine abzubauen!
Kinect Disneyland Adventures: Ein Ausflug nach Disneyland zu teuer? Kinect Disneyland Adventures schafft Abhilfe! Disneyland wurde komplett nachgebaut und lässt sich frei erforschen. Die Fahrgeschäfte sind nun Minispiele.
Kinect Star Wars: Hab ich mal erwähnt, dass ich keine Railshooter mag? Das hier ist auch wieder einer. Wie man dem Titel entnehmen kann spielt man Star Wars nach.
Once Upon A Monster: Ein Spiel von Tim Schafer, in dem man den Monstern der Sesamstraße hilft und viele kleine Minispiele löst. Richtet sich offensichtlich an kleinere Kinder, sieht aber ganz nett aus.
Fun Lab: Fun Lab... ja. Was kann man dazu sagen? Fun Lab enthält viele kleine und große Spielereien aus der Kinect Community und zeigt, was man alles tolles mit Kinect anstellen kann/könnte.
Kinect Sports Season 2: Es ist genau das, wonach es klingt.
Dance Central 2: Eine Ankündigung, über die ich mich ernsthaft gefreut habe. Der erste Teil war super und der zweite verspricht das auch zu werden. Wie auch bei den Rock Band-Spielen, lassen sich alle Songs aus Dance Central 1 übernehmen.
HALO 4: Ganz am Schluss gab es noch einen Ankündigungstrailer zu Halo 4. Ich weiß noch nicht so ganz, was ich davon halten soll, da nach dem dritten ja eigentlich Schluss sein sollte, aber wenn sie es hinkriegen, ein Halo zu schaffen das Reach übertrifft, soll es mir recht sein. Schildwelt go!
Auch Ihr - Jozu
Begonnen wurde allerdings ganz kinectfrei mit Modern Warfare 3. Hier sah man ein paar Spielszenen die wieder mal auf episch inszenierte Kriegsschießerei hoffen ließen. Über die Story lässt sich so viel noch nicht sagen, aber man sah in dem Video wie ein kleines Team von Soldaten unter Wasser Sprengsätze an ein U-Boot anbringt, eindringt, alle tötet, und dann Raketen vom U-Boot aus auf gegnerische Zeile feuert. Was einem dabei noch auffällt: Oh - wir befinden uns im Hafen von New York und die Stadt sieht nicht mehr so richtig gesund aus. Die Raketen, die vom U-Boot abgefeuert wurden, versenken nun fröhlich feindliche Kriegsschiffe, während der Trupp per Schlauchboot durch das Chaos im New Yorker Hafen flieht. Das Ganze sah überaus spektakulär aus, aber wahrscheinlich wird man nicht ganz so viele Schlachten auf dem Wasser schlagen wie ich mir bei diesem Anblick wünschen würde. Ansonsten wirkte es wie ein typisches Call Of Duty, was ja nichts Schlechtes sein muss, wenn man sich mal die riesige Fangemeinde anguckt.

Als nächstes folgte das neue Tomb Raider, auf welches ich mich persönlich schon sehr freue. Der Teil wird ein Reboot der Serie werden und unsere Lara wird nicht die sein, die man aus den anderen Teilen kennt, sondern eine kleine, unerfahrene, gerade mal in Amerika volljährige Amateur-Abenteurerin, die sich mit dem Schiff Endurance auf den Weg nach Japan macht und niemals dort ankommt. Das Schiff gerät in einen Sturm, geht kaputt und alle, die überlebt haben, stranden auf einer Insel von welcher sie nun versuchen runterzukommen. Die Spielszenen beginnen damit, dass Lara kopfüber und gefesselt von einer Decke hängt und sich irgendwie befreien muss. Dies schafft sie mehr schlecht als recht mit etwas Feuer und Glück. Leider fällt sie recht hoch und auch noch mit der Seite in eine rumliegende Speerspitze. Diese zieht sie unter Schreien raus und der Bildschirm ist leicht verschwommen, während unsere Frau Croft durch die Höhle humpelt und dabei die ganze Zeit verängstigt alles kommentiert, was sie sieht. In weiteren Szenen sieht man wie Angst-Lara Rätsel löst und vor Eingeborenen(?) flieht. Beim Lösen der Rätsel kann man sich von ihrem Überlebensinstinkt helfen lassen, welcher Dinge hervorhebt, die vielleicht nützlich sind. Ich war eigentlich nie ein großer Fan der Abenteurerin, aber der neue Titel sieht wirklich vielversprechend aus - besonders was die Athmosphäre angeht.
Nun betrat Peter Moore die Bühne und erzählte etwas von EA Sports und Kinect und Whoaa! Und damit begann dann das allgemeine Kinect-Gehype. So auch beim nächsten EA-Titel der folgte: Mass Effect 3 (FICK JA). Ja, Mass Effect 3 wird Kinect unterstützen. Nein, keine Sorge, ihr müsst nicht vor der Konsole rumhampeln, um Shepard zu bewegen. Die Kinectunterstützung erfolgt lediglich über das eingebaute Mikro. In Dialogen kann man einfach eine der Antworten, die einem zur Verfügung stehen, vorlesen und dementsprechend wird Shepard antworten. Klar, man kann auch einfach ein Knöpfchen drücken und hat die Sache schneller hinter sich, aber ich denke schon, dass es die oftmals sowieso schon starke Verbundenheit mit seinem Char noch weiter fördert. Das ist aber nicht das Einzige: ihr könnt auch euren Kammeraden Befehle geben, welche diese dann ausführen, z.B. "Liara Singularity" und dann macht Liara das. Auch wieder nur zwei Knöpchen entfernt, fühlt sich aber sicher awesome an, seinen Gefährten so Befehle zu geben. Auch ansonsten wird Mass Effect 3 geil, aber leider der letzte Teil.

Nächstes Spiel: Ghost Recon: Future Soldier. Zuerst gab es einen netten Trailer, der einem aufzeigte, dass sich die Waffentechnologien zwar weiterentwickelt haben, die Menschen aber scheinbar nicht. Und dann zeigt uns Ubisoft, dass man die Waffen per Kinect zusammenbauen und verändern kann. Das sah erst mal echt cool aus, dann wurde aber beim Demonstrieren der neu gebastelten Waffen der Fehler gemacht auch die Schießereien auf Schießstandfiguren per Kinect zu steuern. Das sah wirklich ziemlich hakelig aus und man war froh, dass er sich nicht gegen echte Gegner behaupten musste. Aber man muss das Spiel ja auch hoffentlich nicht mit Kinect steuern. Weiterhin kündigte Ubisoft an, dass ab jetzt alle Tom Clancy-Spiele eine Kinect-Unterstützung bieten werden. Hm.
Es folgt weiteres Kinect-Lobgepreise, welches sich aber diesmal sogar gerechtfertigt anhörte. Endlich wird es möglich sein seine Konsole per Stimme zu kontrollieren. Außerdem wird das "Social"-Angebot erweitert. So wird man zum Beispiel bald Youtube-Videos auf der Xbox sehen können, Live TV schauen, UFC Live angucken und per bing seine Xbox und die Marktplätze nach allem durchsuchen können ohne sich durch das stark vergrößerte Angebot durchklicken zu müssen. Das wirkte auf mich schon ziemlich cool. Ich kann mir auch vorstellen, dass das perfekt für die Leute ist, die ihre Xbox für anderes Entertainment benutzen als Gaming, aber dazu kann ich mich nicht zählen.

Zu guter Letzt wurden alle möglichen Exklusivtitel vorgestellt.
Wears of Gar 3: Sieht solide aus und verspricht gewohnte Bespaßung.
Ryse: Ein First-Person-Kinect-Spiel im alten gerade zerfallenden Rom, in welchem man sich durch allerlei Gegner schnetzelt.
Halo: Combat Evolved Anniversary Edition: Der erste Haloteil neu aufgelegt mit Reach-Engine und Grafik.
Forza 4: Hier ist "leider" mein Stream abgekackt, aber ich hab gesehen, dass es immer noch Autos gibt.
Fable - The Journey: Als Peter Molyneux die Bühne betrat und man schon sehen konnte, dass es um Fable geht, habe ich mich gefreut. Dann hat man gesehen, dass das Spiel ein Kinect-Railshooter ist und ich habe geweint.
KINECT MINECRAFT: Minecraft kommt auf die Xbox und man steuert es per Kinect. So erfährt man wenigstens wie hart es wirklich ist all diese Steine abzubauen!
Kinect Disneyland Adventures: Ein Ausflug nach Disneyland zu teuer? Kinect Disneyland Adventures schafft Abhilfe! Disneyland wurde komplett nachgebaut und lässt sich frei erforschen. Die Fahrgeschäfte sind nun Minispiele.
Kinect Star Wars: Hab ich mal erwähnt, dass ich keine Railshooter mag? Das hier ist auch wieder einer. Wie man dem Titel entnehmen kann spielt man Star Wars nach.
Once Upon A Monster: Ein Spiel von Tim Schafer, in dem man den Monstern der Sesamstraße hilft und viele kleine Minispiele löst. Richtet sich offensichtlich an kleinere Kinder, sieht aber ganz nett aus.
Fun Lab: Fun Lab... ja. Was kann man dazu sagen? Fun Lab enthält viele kleine und große Spielereien aus der Kinect Community und zeigt, was man alles tolles mit Kinect anstellen kann/könnte.
Kinect Sports Season 2: Es ist genau das, wonach es klingt.
Dance Central 2: Eine Ankündigung, über die ich mich ernsthaft gefreut habe. Der erste Teil war super und der zweite verspricht das auch zu werden. Wie auch bei den Rock Band-Spielen, lassen sich alle Songs aus Dance Central 1 übernehmen.
HALO 4: Ganz am Schluss gab es noch einen Ankündigungstrailer zu Halo 4. Ich weiß noch nicht so ganz, was ich davon halten soll, da nach dem dritten ja eigentlich Schluss sein sollte, aber wenn sie es hinkriegen, ein Halo zu schaffen das Reach übertrifft, soll es mir recht sein. Schildwelt go!
Auch Ihr - Jozu
Rian am 07.06.2011 um 01:27 Uhr
Halo 4... ich weiß nicht, die 4 sieht so richtig falsch aus. Ich weiß nicht mal, ob ich eine neue Trilogie wollen würde, wenn sie von Bungie entwickelt werden sollte. Ich hätte wahrscheinlich lieber Master Chiefs Geschichte als beendet gesehen und ansonsten hätte ich ihn lieber als Gefährten, spielbaren Nebencharakter oder sonstwas neben einem neuen Helden gesehen. Was dumm ist, weil der Chief nicht als Nebencharakter geeignet ist, aber kommt schon: der Kerl hat schon mindestens zweimal das gesamte Universum gerettet, langsam driftet es in die Kategorie "Oh, eine Massenvernichtungswaffe droht alles intelligente Leben auszulöschen? Muss wohl Dienstag sein." ab.
Evil am 07.06.2011 um 01:52 Uhr
Finde es auch etwas schade, dass es nun ein "normales" 4. Halo gibt. Aber das ist im Endeffekt das Problem mit "Maskottchen". Genauso wenig wie Nintendo Link oder Mario einmotten könnte, oder Sega Sonic abstoßen, so ist Microsoft nun auch irgendwie an den Master Chief gebunden. Reach und ODST haben sich gut verkauft ... aber nicht so gut wie Halo 3. Halo 4 könnte vom Gameplay grütziger sein als ODST oder Reach, wird sich aber automatisch besser verkaufen. Weil es 4 ist, und weil es den Master Chief hat.
Gegen eine neue Trilogie hätte ich aber nichts, wobei ich den Ansatz besser gefunden hätte, den man bei Call of Duty mit Modern Warfare sah: eine Spin-Off-Serie.
Was mir aber im Endeffekt am meisten Sorgen macht ist, dass Bungie nicht mehr am Werk ist. Das könnte voll in die Hose gehen ... aber man will ja nicht den Teufel zu früh an die Wand malen.
Gegen eine neue Trilogie hätte ich aber nichts, wobei ich den Ansatz besser gefunden hätte, den man bei Call of Duty mit Modern Warfare sah: eine Spin-Off-Serie.
Was mir aber im Endeffekt am meisten Sorgen macht ist, dass Bungie nicht mehr am Werk ist. Das könnte voll in die Hose gehen ... aber man will ja nicht den Teufel zu früh an die Wand malen.



